Welches Wurmloch ist gefährlicher: oberflächlich oder innen? Biologische und mechanische Schäden, sonstige Holzfehler

Wurmlöcher sind Defekte, die durch Insektenbefall entstanden sind. Schädlinge befallen während der Lagerung geschwächte oder abgestorbene Bäume und frisch gefälltes Holz. Darüber hinaus können Schleifkäfer, Borkenkäfer und einige andere Insekten bereits im Betrieb Holzprodukte und -konstruktionen beschädigen. Schädlinge bohren runde oder ovale Löcher in das Holz und hinterlassen innere Gänge und Rillen auf der Oberfläche.

Bildung und Einfluss des Lasters

Wurmlöcher werden meist durch Larven und junge Insekten verursacht. Wenn Schädlinge nasses Holz befallen und den Zyklus abgeschlossen haben, erscheinen sie im getrockneten Material nicht mehr. Nadelbäume sind am anfälligsten für den negativen Einfluss von Insekten. Als optimale Bedingungen für die Entwicklung und Aktivität der Käfer gilt warmes und trockenes Wetter mit einer Temperatur von 18–24 Grad über Null und einer Luftfeuchtigkeit von 60–90 %.

Durch Wurmlöcher verlieren Holzprodukte ihr attraktives und vorzeigbares Aussehen. Dadurch zersetzt sich das Naturmaterial nach und nach und verwandelt sich in Staub. Darüber hinaus tragen Borkenkäfer einen Pilz in sich, der das Holz befallen kann. Beschädigtes Holz darf nicht für Bau- und Dekorationszwecke verwendet werden und beschädigte Holzmöbel müssen weggeworfen werden.

Arten von Wurmlöchern

  • Ein Oberflächenwurmloch reicht bis zu einer Tiefe von 3 mm. Ein solcher Defekt hat praktisch keinen Einfluss auf die Festigkeit, Härte und physikalischen Eigenschaften des Holzes. Beim Sägen bleibt es als Abfall übrig;
  • Shallow dringt tief in Baumstämme und Rundholz bis zu 15 mm ein, in anderes Holz bis zu 5 mm. Verletzt die Integrität des Materials und verringert bei einer großen Anzahl von Löchern und Durchgängen die Festigkeit und wirkt sich negativ auf die Eigenschaften von Holz aus;
  • Tiefe Mängel betreffen Stämme mit einer Tiefe von mehr als 15 mm und Schnittholz mit einer Tiefe von mehr als 5 mm. Manchmal können die Löcher direkt durchgehen. Solche Mängel sind für Holz sehr gefährlich;
  • Ein verrottendes Wurmloch entsteht in trockenem Holz und weist eine große Anzahl tiefer innerer Gänge auf. Dadurch verwandelt sich das Holz im Inneren in Holzmehl und dann in eine faule Masse.

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Biologische Schädigung von Holz. Schäden durch Insekten - Wurmlöcher.

Solche Schäden treten sowohl bei frisch geerntetem Holz als auch bei abgestorbenen und geschwächten Bäumen im Wald auf. Auf der Oberfläche des Holzes sind große oder ovale Löcher, Rillen oder Rillen sichtbar. Die Hauptzerstörung wird nicht durch erwachsene Insekten verursacht, sondern durch deren Larven, die sich von Holz und Rinde ernähren. Holz wird durch verschiedene Insekten beschädigt: Käfer (Bockkäfer, Borkenkäfer, Borkenkäfer, Rüsselkäfer, Bohrer), Hornschwänze (Holzwespen), Schmetterlinge (Zimmermannskäfer und Glaskäfer), Termiten usw. In den meisten Fällen sind Waldinsekten fertig der Entwicklungszyklus in nassem Holz, nach dem Trocknen wird es nicht wieder besiedelt. Bei der Lagerung von Holz schädigen Insekten Nadelhölzer in größerem Maße. Die optimale Temperatur für das Leben von Insekten beträgt 18–24 °C, die relative Luftfeuchtigkeit beträgt 60–80 %.

Ein oberflächliches Wurmloch ist ein Wurmloch, das bis zu einer Tiefe von nicht mehr als 3 mm reicht. Schäden dieser Art werden vor allem durch Borkenkäfer verursacht. Auf der Holzoberfläche sind kleine Löcher oder Durchgänge sichtbar, die ein charakteristisches Muster bilden. Als flach wird ein Wurmloch bezeichnet, das bei Rundholz bis zu einer Tiefe von 15 mm und bei Bauholz bis zu 5 mm reicht. Solche Schäden werden durch die Larven einiger Laubholzbockkäfer und Bohrer verursacht. Ein tiefes Wurmloch ist ein Wurmloch in Form von Gängen, die Rundholz bis zu einer Tiefe von mehr als 15 mm und Schnittholz bis zu einer Tiefe von mehr als 5 mm durchdringen. Wurmlöcher in Nadelbäumen werden durch schwarze Nadelholzbockkäfer, Holzwürmer und Hornschwänze verursacht, in Laubbäumen durch verschiedene Laubholzbockkäfer und andere Insekten. Ein tiefes Wurmloch wird in mittelgroße und große Wurmlöcher mit einem Lochdurchmesser von weniger als bzw. mehr als 3 mm unterteilt. Ein durchgehendes Wurmloch ist ein Wurmloch, das auf zwei gegenüberliegenden Seiten des Sortiments austritt.

Bei Rundholz wird bei Vorhandensein massiver flacher und tiefer Wurmlöcher die Länge des betroffenen Bereichs gemessen, bei Einzelholz - deren Anzahl pro 1 m Sortimentslänge und bei Schnittholz und Furnier - deren Anzahl bzw. pro 1 m Länge und 1 m 2 Fläche oder für das gesamte Sortiment.

Ein oberflächliches Wurmloch hat keinen wesentlichen Einfluss auf die physikalischen und mechanischen Eigenschaften von Holz. Beim Sägen und Schälen von Rundholz landet es meist im Abfall: Platten, Latten usw. Borkenkäfer dienen jedoch als Überträger von Pilzsporen, erleichtern den Luftzugang und die Wasserverdunstung und sind günstige Bedingungen für die Entwicklung von Pilzen. Flache und tiefe Wurmlöcher, insbesondere bei vielen Durchgängen, beeinträchtigen die mechanischen Eigenschaften von Holz stark.

Zusätzlich zu den gemäß GOST 2140 - 81 angegebenen Arten gibt es auch Arten von Wurmlöchern faules Wurmloch, verursacht durch eine Gruppe von Hausschädlingen, die sich auf trockenem Holz entwickeln können (Möbel- und Hausschleifer, Stubenkäfer, Termiten usw.). Bei einem morschen Wurmloch ist die Zahl der tiefen Gänge so groß, dass das Holz im Inneren zu einer morschen Masse mit hohem Bohrmehlanteil wird, während an der Oberfläche bis auf die Eintritts- und Fluglöcher keine weiteren Schäden entstehen.

Zu den morschen Wurmlöchern zählen auch Schäden durch Meeresholzwürmer (Schiffswürmer) und Krebstiere am Holz von Hafenanlagen und Schiffen. In Pfählen und Säulen verlaufen die Gänge des Schiffswurms zunächst senkrecht zur Oberfläche bis zu einer Tiefe von 10–30 mm, dann drehen sie sich und bewegen sich entlang der Jahresschichten auf und ab, wobei sich die einzelnen Gänge nie kreuzen oder ineinander übergehen.

Vogelschaden. In Rundhölzern werden manchmal kleine, in Reihen angeordnete Löcher beobachtet, die das Picken von Vögeln (z. B. Spechten) darstellen. Vogelschäden werden anhand der Tiefe, Breite und Länge gemessen. Der Defekt, der die Unversehrtheit des Holzes beeinträchtigt, erhöht die Abfallmenge beim Sägen und Schälen.

Mechanische Beschädigung von Baumstämmen und Holz. Schäden an der Mantelfläche umfassen: Abblättern der Rinde; Karra – Teerschaden am Stamm beim Klopfen; gehackt und abgewaschen; Gaff-Injektionen; Ausbrüche.

Zu den Schäden am nahen Ende zählen Absplitterungen, Absplitterungen, Schnittschrägen und Spitzen (ein hervorstehender Holzabschnitt).

Verarbeitungsfehler bei Holzprodukten. Diese Untergruppe umfasst Mängel, die durch unzureichende oder übermäßige Bearbeitung verursacht werden: Nichtfräsen und Unterschleifen; Reißen und Schleifen sowie Waldkante – ein auf besäumtem Holz konservierter Abschnitt der Seitenfläche eines Baumstamms. Man unterscheidet scharfe und stumpfe Waldkanten, die jeweils die gesamte Breite der Kante oder einen Teil davon einnehmen.

Holzbrände kommen recht häufig vor. Es gibt weitere Mängel beim Holzschneiden: Welligkeit; Randbereich; Grate (hervorstehende Holzbereiche mit scharfer, eingeklemmter Form); Grate (an Knoten, Locken usw.) an der Austrittsstelle des Werkzeugs; Rillen an der Seitenfläche des Sortiments und abgerissene Enden.

Verarbeitungsfehler bei Schnittholz und Furnier. Dazu gehören: Risiken durch Schneidwerkzeuge; Haarigkeit und Moosigkeit der Oberfläche in Form von oft unvollständig getrennten Fasern oder Faserbündeln; Dellen und Kratzer durch einen stumpfen oder scharfen Gegenstand; Jakobsmuschel – ein hervorstehender Bereich der unbehandelten Oberfläche, der aufgrund eines Defekts in der Schneidkante des Werkzeugs entsteht.

Zwei Mängel sind nur bei Furnieren spezifisch: Riefen – ein auf der Oberfläche des Furniers erhaltener Rindenabschnitt und Furnierwellen, die sich in häufig lokalisierten kleinen Vertiefungen äußern, die entlang der Fasern auf der Oberfläche ausgerichtet sind.

Mechanische Beschädigungen können die Widerstandsfähigkeit von frisch geerntetem Holz gegen Fäulnis und Rissbildung (Rindenablösung) verringern, die bestimmungsgemäße Verwendung erschweren und die Abfallmenge erhöhen. Verarbeitungsfehler beeinträchtigen die Oberflächenqualität, verringern die Festigkeit usw.

Fremdeinschlüsse und Verkohlungen. Fremdeinschlüsse sind Körper, die nicht aus Holz stammen (Steine, Drähte, Nägel, Metallfragmente), die in Holz vorkommen. Verkohlung – Bereiche mit verkohlten und verkohlten Holzoberflächen, die bei Waldbränden, dem Verbrennen von Holzeinschlagsrückständen usw. entstehen.

Diese Mängel erschweren die Holzverarbeitung und erhöhen die Abfallmenge.

Verzogen. Formveränderungen von Schnittholz, die beim Sägen, Trocknen und Lagern auftreten, werden als Verzug bezeichnet. Die Hauptarten der Verwerfung sind Quer- und Längsverzerrung entlang der Fläche und Kante sowie Flügelverzerrung.

Die Längsverformung entlang der Schlagfläche kann einfach (mit einer Biegung) oder komplex (mit mehreren Biegungen) sein. Quer-, einfache Längskrümmung sowie Flügelkrümmung werden als Größe des Auslenkungspfeils bzw. der größten Abweichung der Sortimentsoberfläche von der Ebene gemessen. Eine komplexe Längsverformung entlang der Schlagfläche wird als Stärke des Ablenkungspfeils am am stärksten gekrümmten Abschnitt des Sortiments gemessen. Das Verziehen erschwert die Verarbeitung und Verwendung von Schnittholz erheblich.

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Frisch geerntetes Holz sowie abgestorbene und geschwächte Bäume im Wald können durch Insekten geschädigt werden. Diese Holzschäden werden Wurmlöcher genannt. Auf der Oberfläche des Holzes sind runde oder ovale Löcher, Rillen oder Rillen sichtbar. Die Hauptzerstörung wird nicht von erwachsenen Insekten verursacht, sondern von ihren Larven, die sich von Holz und Rinde ernähren. In den allermeisten Fällen besiedeln Insekten, nachdem sie ihren Entwicklungszyklus in nassem Holz abgeschlossen haben, dieses nach dem Trocknen des Holzes nicht erneut. Bei der Holzlagerung schädigen Insekten Nadelholz stärker als Laubholz. Bei warmem und trockenem Wetter entwickeln sich holzzerstörende Insekten intensiv. Die optimale Temperatur für das Leben von Insekten liegt bei 18–24 °C und die relative Luftfeuchtigkeit bei 60–90 %. Abhängig von der Tiefe des Vorkommens wird ein Wurmloch in oberflächlich, flach und tief unterschieden.

Oberflächlich Ein sogenanntes Wurmloch, das bis zu einer Tiefe von nicht mehr als 3 mm reicht. Schäden dieser Art werden vor allem durch Borkenkäfer verursacht. Auf der Holzoberfläche sind kleine Löcher oder Durchgänge sichtbar, die ein charakteristisches Muster bilden (Abb. 79, a).

Seicht Dabei handelt es sich um ein Wurmloch, das bei Rundholz bis zu einer Tiefe von 15 mm und bei Schnittholz bis zu 5 mm reicht. Kleine und große Höhlen werden durch Holzwürmer, Fichtenholzbockkäfer usw. verursacht.

Tief wird als Wurmloch in Form großer Durchgänge bezeichnet (Abb. 79, b), das Rundholz bis zu einer Tiefe von mehr als 15 mm und Schnittholz von mehr als 5 mm durchdringt. Wurmlöcher in Nadelholz werden durch Schwarzholzbockkäfer und Hornschwänze (Holzwespen) verursacht, in Laubholz durch Eichenholzbockkäfer usw. Zur Charakterisierung des Schadensgrades wird die Art des Wurmlochs bestimmt und die Anzahl der Löcher pro 1 m bestimmt Die Länge oder die gesamte Länge des Sortiments wird gezählt, und in Sperrholz - pro Blatt.

Ein oberflächliches Wurmloch hat keinen wesentlichen Einfluss auf die physikalischen und mechanischen Eigenschaften von Holz. Beim Sägen und Schälen von Rundholz landet es meist nur im Abfall: Platten, Latten etc. Borkenkäfer dienen jedoch als Überträger von Sporen holzfärbender und holzzerstörender Pilze. Darüber hinaus erleichtern Borkenkäfer, indem sie die Unversehrtheit der Rinde zerstören, das Eindringen von Luft und die Verdunstung von Feuchtigkeit und schaffen so Bedingungen für die Entwicklung von Pilzen. Flache und tiefe Wurmlöcher beeinträchtigen die Integrität des Holzes erheblich und verringern bei einer großen Anzahl von Passagen seine mechanischen Eigenschaften stark.

Zusätzlich zu den nach GOST 2140 berücksichtigten Wurmlocharten gibt es ein faules Wurmloch, das durch eine Gruppe von Hausschädlingen verursacht wird, die sich auf trockenem Holz entwickeln können (Möbel- und Hausschleifer, Hauskäfer, Termiten usw.). Bei einem solchen Wurmloch ist die Anzahl der tiefen Gänge so groß, dass das Holz im Inneren zu einer morschen Masse mit hohem Mehlanteil wird, während an der Oberfläche außer den Eintritts- und Fluglöchern keine weiteren Schäden entstehen. Als faule Wurmlöcher gelten auch Schäden am Holz von Meeresbauwerken und Schiffen durch eine Molluske – einen Meereswurm (Meereswurm). In Pfählen und Säulen verlaufen die Gänge des Seewurms zunächst senkrecht zur Oberfläche bis zu einer Tiefe von 10–30 mm, drehen sich dann um und verlaufen parallel zu den Jahresschichten auf und ab; In diesem Fall überschneiden oder verschmelzen einzelne Passagen niemals.

Was ist ein Wurmloch?

Wurmloch, Wurmloch, Wurmloch, VX sind Weltraumanomalien, die zwei oder mehr Sonnensysteme verbinden. Wie Weltraumtore ermöglichen sie Piloten die Reise von einem System zu einem anderen, aber im Gegensatz zu ihnen sind VXs nicht dauerhaft. Sie verbinden Systeme für einen bestimmten Zeitraum und schließen sich, wenn ihre Lebensdauer abgelaufen ist oder die Massengrenze überschritten wird.

VX kann zwei weit voneinander entfernte Systeme verbinden und als temporäres Portal für den schnellen Wechsel zwischen ihnen dienen. Sie können auch eine Passage zu unerforschten Systemen (Wurmlochraum, W-Raum) sein, die nicht auf der Sternenkarte (Sternenkarte, F10) liegen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie VH betreten, denn Sie wissen nie im Voraus, was Sie auf der anderen Seite erwarten wird.

Wo finde ich VX?

Mithilfe von Scanning Probes (Core Scanner Probe, Stecker) kann BX rechtzeitig gefunden werden. VX sind wie andere Weltraumobjekte kosmische Signaturen.

Wohin führt VX?

Wie bereits gesagt wurde, werden Sie nicht wissen, wohin es führt, bis Sie zum VH gehen. Einige Informationen über die VH lassen sich aber vor dem Betreten noch in Erfahrung bringen. Wenn Sie zum VX fliegen und das Informationsfenster öffnen, können Sie einige Details erfahren. Der Screenshot unten zeigt einen IX, der zu einem System mit einem Sicherheitsstatus von 0,0 (Nullen) führt:

Alle VH sind in die Klassen 1 bis 9 eingeteilt. Die Klassen 1 bis 6 führen zu W-Raum unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades. Klassen von 7 bis 9 führen zum K-Raum (bekannter Raum, alle imperialen Systeme und Nullen): 7. Klasse BX führt zu Highsec, 8. Klasse zu Lowsec, 9. Klasse zu Nullen.

Sie können die BX-Klasse auch im Informationsfenster herausfinden:

  • „Dieses Wurmloch scheint in unbekannte Teile des Weltraums zu führen“ – Klassen 1, 2 und 3.
  • „Dieses Wurmloch scheint in gefährliche unbekannte Teile des Weltraums zu führen“ – Klassen 4 und 5.
  • „Dieses Wurmloch scheint in tödlich unbekannte Teile des Weltraums zu führen“ – Klasse 6.
  • „Dieses Wurmloch scheint in den Nullsicherheitsraum zu führen“ – Systems 0.0.
  • „Dieses Wurmloch scheint in einen Raum mit geringer Sicherheit zu führen“ – Systeme 0,1–0,4.
  • „Dieses Wurmloch scheint in den Hochsicherheitsraum zu führen“ – Systeme 0,5–1,0.

Wenn Sie VX eingeben, sind zwei Optionen möglich.

Im ersten Fall landen Sie einfach im selben K-Raum. Möglicherweise handelt es sich um ein System mit einem anderen Sicherheitsstatus als das, auf dem Sie sich befanden. Seien Sie also vorsichtig. Beispiel: Sie betreten VX von einem System mit einem Sicherheitsstatus von 0,8 und landen in einem System mit einem Status von 0,0. Es kann auch umgekehrt sein, von 0,0 landen Sie bei 0,8. Wenn Sie einen niedrigen persönlichen Sicherheitsstatus haben, landen Sie möglicherweise in einem System, in dem Sie nicht willkommen sind.

Im zweiten Fall landet man im W-Raum. Solche Systeme werden je nach Komplexität in Klassen eingeteilt: von 1 bis 6. Klassen von 1 bis 3 können VX sowohl im k-Raum als auch im w-Raum haben. In den Jahrgangsstufen 4 bis 6 gibt es VC in der Regel nur im W-Raum, mit seltenen Ausnahmen. Bisher hat niemand Systeme gefunden, die tiefer als 5 W-Raum-Eingaben sind.

Wie komme ich zurück?

Wenn VX zum K-Raum führt, befinden Sie sich nach dem Durchlaufen in einem anderen System, das auf der Karte angezeigt wird. Es hat einen Namen und Sie können normal darin navigieren. Wenn das VX nach Ihrer Passage nicht geschlossen wurde, werden Sie nach dem Durchlaufen zu dem System weitergeleitet, mit dem Sie es betreten haben. Vergessen Sie nicht, dass die VH nach einer gewissen Zeit schließt. Bei Überschreitung der Gewichtsgrenze kann es jedoch zu einem früheren Schließen kommen.

Wenn VX zum W-Raum führt, stellen sich die meisten Anfänger nach dem Durchqueren sofort die Frage: „Wie komme ich zurück?“ In einigen Fällen befindet sich der zurückführende BH in der Nähe des Ortes, an dem Sie aufgetaucht sind. Genau wie beim K-Raum kann es sein, dass der VX geschlossen wird und Sie einen anderen Ausweg finden müssen. Ein W-Raum kann ein bis mehrere VX enthalten. Sie können sowohl in den k-Raum als auch in den gefährlicheren w-Raum führen. Um einen Ausweg aus dem W-Raum zu finden, müssen Sie erneut Staus nutzen.

Während im W-Raum UNBEDINGT Erstellen Sie ein Lesezeichen (Lesezeichen-Ort, Lesezeichen-Ort erstellen) auf dem VX, das Sie passiert haben! Wenn Sie sich entscheiden, in das System einzufliegen, können Sie auf das Lesezeichen springen, um zurückzukehren. Aber fliegen Sie nicht zu lange, sonst schließt der VX.

Aber was tun, wenn es keinen Stau gibt und der Flughafen, den Sie angeflogen haben, hinter Ihnen geschlossen ist? Sie können andere Spieler im lokalen Chat um Hilfe bitten, und sie werden Ihnen helfen. Sie werden einfach Ihr Schiff in die Luft jagen, das Ei (die Schote) töten und Sie so zur Station schicken. Leider ist dies in 90 % der Fälle der einzige Ausweg. Und viele Spieler verlassen selbst das Schiff und zerstören sich darunter. Überprüfen Sie daher vor Beginn des VC-Studiums Folgendes:

  • Stellen Sie sicher, dass Sie die Fähigkeiten erlernt haben und über die Module verfügen, die zum Scannen mit Steckern erforderlich sind
  • Bringen Sie ausreichend Stecker mit, um die Signalstärke zu erhöhen
  • Vergessen Sie nicht, Ihren Klon auf der Station zu aktualisieren
  • Verwenden Sie keinen Klon mit Implantaten, wenn Sie sich keine neuen Implantate leisten können (wenn Sie sterben, werden die Implantate zerstört)

Gewicht VX

VX hat zwei Gewichtsbeschränkungen:

  • Der erste ist die Masse des VX. Jedes Schiff, das den VX passiert, verringert seine Masse. Wenn die BX-Masse aufgebraucht ist, schließt es sich. Es gibt auch mehrere VX, die Masse wiederherstellen können. Beispiel: Wenn die Masse von BX 500.000.000 kg beträgt (und sie ihre Masse nicht wiedererlangt), kann sie ein Schiff mit einer Masse von 20.000.000 kg nur 25 Mal passieren. Dann wird geschlossen, auch wenn noch ein Zeitlimit übrig ist.
  • Der zweite Grund ist die Begrenzung der Schiffsmasse. Beispiel: Ein VH der ersten Klasse, der vom K-Raum zum W-Raum führt, kann Schiffe bis hin zu Schlachtkreuzern aufnehmen.

Löcher ermöglichen immer die Durchfahrt eines Schiffes, das seiner Masse entspricht, auch wenn die Masse des Lochs selbst nicht ausreicht, um das Schiff durchzulassen. Beispiel: Wenn die maximale Masse, die der VX durchlässt, 300 kk beträgt, von den 2000 kk jedoch weniger als 200 kk übrig sind, dann wird ein 300 kk schwerer Orca mit AB/MVD (Nachbrenner/Mikrowarpantrieb) problemlos durch das Loch, aber durch das Wurmloch gelangen wird geschlossen.

Großkampfschiffe (Schiffe mit großer Tonnage) können in den VX fahren, wenn die Gewichtsbeschränkung des Schiffes dies zulässt. Es macht jedoch keinen Sinn, ein Zynosuralfeld im W-Raum zu öffnen, da Schiffe nicht in der Lage sein werden, darauf zu springen. Superkapitale wie Titanen und Maser (Mutterschiff, Mutterschiff) werden nicht in die VX gelangen können, weil sie zu groß sind.

Nur Träger und Dreadnoughts können durch das Loch geführt werden, wenn die Masse von VH dies zulässt, und nur in den Klassen c5-c6. In anderen Klassen ist es möglich, diese Kapitalspitzen aufzubauen, aber es ist nicht möglich, sie von dort zu entfernen.

Kapitalspitzen, die nicht in Systeme mit einem hohen Sicherheitsstatus gelangen können, können diese auch nicht aus dem W-Space betreten. Beispiel: Archon, der keine Systeme mit einem Sicherheitsstatus von 1,0 bis 0,5 betreten kann, kann diese Systeme nicht vom W-Space über BX betreten.

VX und POS

POS (Player Owned Stations) können in VX installiert werden, aber Logistik und Auftanken sind kompliziert, da VX ständig in verschiedenen Systemen geschlossen und geöffnet werden. Die Installation von POS im W-Space kann sehr vorteilhaft sein, da sie als Stationen für den vorübergehenden Aufenthalt oder zum Schutz während des Rückzugs genutzt werden können. So wie es unmöglich ist, im W-Raum Souveränität zu etablieren, ist es auch unmöglich, Außenposten zu errichten.

Merkmale des W-Raums

Im W-Space funktioniert der lokale Chat anders als im K-Space. Solange Sie nicht im Chat schreiben, wird Ihr Charakter nicht in der Liste der Charaktere angezeigt. Und das bedeutet, dass es im W-Raum im Gegensatz zu imperialen Systemen oder Nullen unmöglich ist, zu bestimmen, wer sich im System befindet. Wenn Sie sich in einer Tarnvorrichtung befinden, wird niemand von Ihrer Anwesenheit erfahren.

Der W-Raum ist die Heimat der gefährlichsten NPC-Piratenrasse – der Schläfer. Um sie zu finden, müssen Sie das System mit Staus oder einem Bordscanner scannen. Bitte beachten Sie, dass die Schläfer umso gefährlicher und intelligenter sind, je höher die Klasse des Systems ist. Sie sind viel schwieriger zu töten als NPCs im Imperium oder Nullen, aber sie produzieren teurere Beute und Bergungsgüter, die verkauft oder zur Herstellung von T3-Schiffen verwendet werden können.

Bitte beachten Sie, dass W-Raum-Systeme ebenso wie K-Raum-Systeme Namen bzw. Bezeichner haben.

Wie bereits erwähnt, ist der W-Raum ein sehr gefährlicher und unvorhersehbarer Ort. Wenn Sie sich bei VX anmelden, erhalten Sie möglicherweise eine Warnung über anomale Änderungen in der Physik innerhalb des Systems. Beispielsweise stellen Sie möglicherweise fest, dass sich die Schilde eines Schiffs verbessert oder verschlechtert haben. Es gibt andere Einflussmöglichkeiten, aber bedenken Sie, dass diese alle Schiffe im System betreffen, mit Ausnahme der NPC-Piratenschiffe.

Wenn Boni im System aktiv sind, wird eine Meldung angezeigt: „Lokale räumliche Phänomene können seltsame Auswirkungen auf Ihre Schiffssysteme haben.“ Schauen Sie sich den Hintergrund des Systems genauer an und vergleichen Sie ihn mit den folgenden Beispielen, um zu ermitteln, welche Boni Sie im System erhalten.

Um die Stärke des Bonus zu bestimmen, müssen Sie wissen, zu welcher Klasse das System gehört. Außerdem werden diese Boni im Informationsfenster zu Schiffen und Modulen angezeigt.


Klasse 1 Klasse 2 Klasse 3 Klasse 4 Klasse 5 Klasse 6
Trägheitsmultiplikator
(Trägheit)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Multiplikator max. Reichweite
(Maximale Reichweite)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Neigungsmodifikator
(Abfall)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Rake
(Raketengeschwindigkeit)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Multiplikator max. Geschwindigkeit
(Maximale Geschwindigkeit)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Regelbereichsmultiplikator
(Kontrollbereich)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50


Klasse 1 Klasse 2 Klasse 3 Klasse 4 Klasse 5 Klasse 6
Rüstungsreparatur-Multiplikator
(Rüstungsreparaturbetrag)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Schildreparatur-Multiplikator
(Schildreparaturbetrag)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Schildpump-Multiplikator
Betrag der Schildübertragung
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Multiplikator für Fernreparaturen
(Fernreparaturbetrag)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Kondensatorkapazitätsmultiplikator
(Kondensatorkapazität)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Kondensato
(Ladezeit des Kondensators)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00


Klasse 1 Klasse 2 Klasse 3 Klasse 4 Klasse 5 Klasse 6
Bonus auf Zielerfassungsreichweite
(Zielreichweite)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Multiplikator für die Drehgeschwindigkeit der Waffe
(Tracking-Geschwindigkeit)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Schadensmultiplikator
(Schadensmultiplikator)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Massenschad[Raketen]
(AOE-Geschwindigkeit)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Droh
(Drohnengeschwindigkeit)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50


Klasse 1 Klasse 2 Klasse 3 Klasse 4 Klasse 5 Klasse 6
Schild-HP-Bonus
(Schild HP)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Bonus auf Zielerfassungsreichweite
(Zielreichweite)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Strafe für die Signaturgröße
(Unterschriftsstrafe)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Strafe für EM-Panzerungsresistenz
(Rüstung EM-Widerstand)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Kinetische Rüstungswiderstandsstrafe
(Kinetischer Widerstand der Panzerung)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Strafe für den thermischen Widerstand der Panzerung
(Wärmewiderstand der Panzerung)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Strafe für den Widerstand gegen explosive Panzerung
(Explosionswiderstand der Panzerung)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Multiplikator für die Erholungszeit des Kondensators
(Ladezeit des Kondensators)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50



Wolf-Rayet Klasse 1 Klasse 2 Klasse 3 Klasse 4 Klasse 5 Klasse 6
Strafe für die Signaturgröße
(Unterschriftsstrafe)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Bonus auf EM-Rüstungsresistenz
(Rüstung EM-Widerstand)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
Bonus auf den Widerstand gegen kinetische Panzerung
(Kinetischer Widerstand der Panzerung)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
Bonus auf den thermischen Widerstand der Rüstung
(Wärmewiderstand der Panzerung)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
Rüstungsstoß-Widerstandsbonus
(Explosionswiderstand der Panzerung)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
EM-Abschirmungswiderstand
(EM-Widerstand abschirmen)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Schild-Explosionswiderstand
(Schildexplosionswiderstand)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Kinetischer Widerstand des Schildes
(Schildkinetischer Widerstand)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Wärmewiderstand abschirmen
(Wärmewiderstand des Schildes)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Kleiner Waffenschadensmultiplikator
(Kleiner Waffenschaden)
1.25 +44% +55% +68% +85% +100%

Statik

Wurmlöcher haben sogenannte Statiken – das sind Löcher in andere Systeme derselben Klasse, die immer im System vorhanden sind. Beispiel: Wenn c1 Statik im Highsec hat, erscheint nach dem Schließen dieses Lochs (nach Masse oder Zeit, egal) sofort ein ähnliches Loch im Highsec mit der anfänglichen Masse und Zeit im System.

Systeme zweiter Klasse zeichnen sich dadurch aus, dass sie im Gegensatz zu anderen Systemen, die normalerweise zum K-Raum und zum W-Raum führen, über zwei Statiken verfügen. Wenn sich eines der Löcher schließt, öffnet sich erneut ein ähnliches Loch im System.

Auch in W-Raum-Systemen gibt es „dynamische“/„zufällige“ Löcher, die sowohl zum K-Raum als auch zum W-Raum führen können. Diese Löcher öffnen sich, nachdem sie geschlossen wurden, nicht analog zur Statik im System und erscheinen völlig zufällig, aber es gibt bestimmte Muster ihres Auftretens in bestimmten Klassen. Beispiel: Systeme, aber führend im Lowsec.

Systeme der Klasse 4 zeichnen sich dadurch aus, dass im k-Raum niemals Löcher auftreten – weder vom k-Raum zum c4 noch vom c4 zum k-Raum.

Schließung der VH

Die Haupteigenschaft von VX ist Instabilität. Daher wird die Zeit, in der es geschlossen wird, definitiv kommen. Allerdings gibt es bei VX einige Parameter, die seine Stabilität beeinflussen. Diese Parameter können im Wurmloch-Informationsfenster eingesehen werden: Nach welcher Zeit schließt sich der VX und wie groß ist die Masse des VX im Moment.

Für die Lebensdauer von VX:

  • „Der Lebenszyklus des VX hat noch nicht begonnen, der VX wird mindestens einen Tag leben“ („Dieses Wurmloch hat seinen natürlichen Verfallszyklus noch nicht begonnen und sollte noch mindestens einen weiteren Tag dauern“) – Das bedeutet, dass Sie es gefunden haben ein VX, das gerade erst begonnen hat, sich zu bilden, und in ein paar Minuten endlich erscheint. Lebensdauer 24 Stunden oder mehr.
  • „Dieses Wurmloch beginnt zu zerfallen und wird wahrscheinlich keinen weiteren Tag mehr überdauern.“ – Weniger als 24 Stunden verbleiben, aber mehr als 3 Stunden.
  • „Dieses Wurmloch erreicht das Ende seiner natürlichen Lebensdauer.“ – Weniger als drei Stunden bis zur Schließung.
  • „Dieses Wurmloch steht kurz davor, sich im Äther aufzulösen.“ – Das VH steht kurz vor der Schließung.

Für Masse VX:

  • „Die Stabilität dieses Wurmlochs wurde durch durchfahrende Schiffe noch nicht wesentlich beeinträchtigt.“ Das bedeutet, dass der VX recht stabil ist und etwa die Hälfte seiner ursprünglichen Masse hat.
  • „VX erhielt nicht-kritische Verstöße durch vorbeifahrende Schiffe“ („Die Stabilität dieses Wurmlochs wurde durch durchfahrende Schiffe verringert, aber noch nicht in kritischem Maße“) – Mehrere Schiffe sind bereits in VX eingedrungen, weniger als die Hälfte bleibt übrig, aber mehr als 1/10 der ursprünglichen Masse.
  • „Die Stabilität dieses Wurmlochs wurde durch die Masse zahlreicher vorbeifahrender Schiffe kritisch beeinträchtigt und es steht kurz vor dem Zusammenbruch – weniger als 1/10 der Masse ist noch übrig.“

Es ist auch erwähnenswert, dass die oben genannten Zahlen nicht immer korrekt sind und in der Regel innerhalb von plus oder minus 10 % schwanken. Das heißt, die Masse des VX beträgt möglicherweise nicht 2000, wie Sie vielleicht denken, sondern 2200 oder 1800. Dieser „Falof“ gilt auch in Bezug auf die Zeit – das Loch schließt sich möglicherweise nicht nach genau 24 Stunden, sondern plus einer Stunde oder mehr sogar anderthalb Stunden.

Nützliche Links

Im Internet gibt es mehrere Dienste, die die Bestimmung des VX-Typs und seiner Parameter, W-Raum-Boni und Statistiken zu Passagen im W-Raum erleichtern. Hier sind einige davon:

  • http://evemaps.dotlan.net/wormholes – Tabelle der Wurmlöcher, sortiert nach Klasse, Lebensdauer, Masse und Massenregeneration.
  • http://www.ellatha.c...ormholelist.asp – eine weitere VX-Tabelle. Zusätzlich zu den VX-Parametern wird geschrieben, wohin sie führen.
  • http://www.ellatha.c... Systemslist.asp – Datenbank zu W-Space-Systemen. Nach System-ID können Sie Boni, Raumsignaturen und Klasse anzeigen.
  • http://evemaps.dotlan.net/, http://www.staticmapper.com/ – Hier können Sie Statistiken (Anzahl der Durchgänge, Kills usw.) im W-Space nach Kennung sehen.

Übersetzung © Jeiwan

Unter Mängeln im geernteten Holz versteht man weltweit bestimmte, erkennbare Mängel am Stamm. Diese Mängel können in der Regel den Umfang der erforderlichen Nutzung der Werkstücke einschränken und die Qualität des Schnittholzes mindern. Bestimmte Mängel können bereits bei der ersten äußerlichen, sorgfältigen Prüfung festgestellt werden. Einige Nachteile von Holz schließen die Möglichkeit seiner weiteren Verwendung völlig aus, andere schränken sie nur ein.

Alle Mängel an den äußeren und inneren Teilen des Baumes lassen sich in natürliche, also solche, die während der Wachstumsphase entstehen, und solche, die sich nach der Produktionsverarbeitung oder Lagerung des Holzes bilden, unterteilen.

Natürliche Defekte eines Baumes entwickeln sich allmählich oder schnell unter dem Einfluss von Faktoren unterschiedlicher Art und Zeit, darunter ungeeignete Wetterbedingungen in der Gegend, in der er wächst, zufällige äußere Einwirkungen, ungünstige Aktivität von Insekten und Mikroorganismen sowie der Alterungsprozess des Baumes.

Der festgestellte Mangel kann sich unterschiedlich auf das gesamte Holz auswirken. Einige Mängel, wie zum Beispiel Fäulnis entlang des gesamten Stammes, gelten als unbedingt, das heißt, diese Mängel hindern Sie daran, das Holz dort zu verwenden, wo es nötig ist. Andere Mängel, zum Beispiel Locken und Knoten an einer bestimmten Stelle, werden hingegen von Handwerkern sehr geschätzt.

Mängel, die unter mechanischer Einwirkung am geernteten Holz entstehen, werden üblicherweise als Verarbeitungsfehler bezeichnet. Die Qualität sämtlicher Hölzer kann durch die Lagerung geernteter Baumstämme oder durch unsachgemäße Lagerung negativ beeinflusst werden. Die Qualität des Materials hängt von den von Spezialisten festgestellten Mängeln ab, daher werden die Mängel gemäß GOST 2140-81 bestimmt.

Erfahren Sie mehr über die Arten von Holzfehlern im Video:

Verrottet

Unter Fäulnis versteht man einen negativen Prozess, der sich in der Zersetzung von Holzfasern äußert. Fäulnis entsteht durch bestimmte Aktivitäten von Schimmel, Pilzen und Krankheitserregern mit zerstörerischer Wirkung. Auch während des Baumwachstums kann es zu Fäulnis kommen; das Erkennen solcher Mängel verringert den Wert des Rohmaterials, da es zu einer Schädigung seiner Schichten und zur Entwicklung verschiedener Holzkrankheiten führt.

Vor allem die Entstehung von Fäulnisprozessen wird durch eine höhere als normale Luftfeuchtigkeit begünstigt. Fäulnis im Holz beeinträchtigt seine Umweltfreundlichkeit und verringert die Qualität der Werkstücke in der Produktion auf drei Punkte oder weniger.

Im Anfangsstadium seiner Entwicklung wird Fäulnis vom Gutachter durch die veränderte Farbe des Holzes und durch eine Abnahme seiner Festigkeit festgestellt. Dann wird der betroffene Bereich nach und nach zerstört und in Staub umgewandelt. Oftmals wird nach dem Fällen eines Baumes ein vollständig verfaulter innerer Teil des Holzes entdeckt, obwohl es an der Außenseite möglicherweise keine Veränderungen gibt.

Kernfäule wird durch die Entwicklung bestimmter Mikroorganismen verursacht, die durch Wunden und Knoten in den mittleren Teil des Rumpfes eindringen. Daher eignet sich krankhaft verändertes Holz nicht zur Herstellung des notwendigen Bauholzes, sondern wird oft nach einer zusätzlichen Bearbeitung zur Herstellung künstlerischer Produkte mit einzigartiger Optik verwendet.

Trockene Räume und eine gute Belüftung schützen das geerntete Holz vor Fäulnis. Das geerntete Schnittholz wird mit speziellen Antiseptika und Imprägnierungen behandelt.

Verschiedene Arten von Holzfäule