SFW – Witze, Humor, Mädchen, Unfälle, Autos, Fotos von Prominenten und vieles mehr. Interessante Fakten, erstaunliche Fakten, unbekannte Fakten im Faktenmuseum

1. Schach hat seinen Ursprung im alten indischen Spiel Chaturanga aus dem 6. Jahrhundert, dessen Name aus dem Sanskrit als „vier Divisionen der Armee“ übersetzt wird, zu der Infanterie, Kavallerie, Läufer und Streitwagen gehören, die im Schach durch den Bauern, den Ritter, dargestellt werden , Läufer und Turm. Im 7. Jahrhundert gelangte das Spiel nach Persien und wurde in Shatranj umbenannt. Der Name Schach stammt aus der persischen Sprache. Die Spieler sagten „Schach“ (aus dem Persischen für „König“), wenn sie den gegnerischen König angriffen, und „Schachmatt“ (aus dem Persischen für „Der König ist tot“).

2. Im Jahr 1770 entwickelte der ungarische Erfinder Wolfgang von Kempelen eine Schachmaschine. Bei der Maschine handelte es sich um eine menschengroße Figur eines „Türken“, der hinter einem riesigen Holzschrank saß, dessen Türen sich öffneten und der Öffentlichkeit komplexe Mechanismen zeigten. Der mechanische Arm bewegte Figuren über das Feld und schlug so berühmte Gegner wie Napoleon Bonaparte und Benjamin Franklin. Wie sich viele Jahre später herausstellte, war die Schachmaschine keine Maschine. In der Maschine befand sich ein Schachspieler, der sich darin bewegte und versteckte, während der Öffentlichkeit die komplexen Mechanismen der intelligenten „Maschine“ gezeigt wurden.


3. Die kürzeste Schachpartie heißt Dummes Matt und besteht aus zwei Zügen: 1. f3 e5 und 2. g4 Dh4++. Ein Unentschieden oder eine Niederlage kann auch eintreten, bevor ein Spieler mit dem Spielzug beginnt, entweder aufgrund eines bestimmten Szenarios in der Tabelle oder weil ein Spieler nicht zum Spiel erscheint.
Die längste Schachpartie fand 1989 in Belgrad zwischen Ivan Nikolic und Goran Arsovic statt. Es dauerte 20 Stunden und 15 Minuten, während des Spiels wurden 269 Züge gemacht und es endete unentschieden. Theoretisch könnte die Partie sogar noch länger dauern, aber nach der Einführung der 50-Züge-Regel kann diese Zahl irgendwie begrenzt werden.


4. Garry Kasparov sagte einmal: „Schach ist eine Folter des Geistes.“ Anscheinend hat jemand deshalb beschlossen, Schach mit körperlichen Tests zu kombinieren und Schachboxen zu entwickeln. Der niederländische Künstler Ipe Rubing wurde zum Begründer des Schachboxens, nachdem er die Idee hatte, Schach und Boxen in einem Comic zu vereinen. Beim Schachboxen wechseln sich Schach- und Boxrunden ab. Das Motto lautet: „Kämpfe werden im Ring ausgetragen, aber Kriege werden auf dem Brett ausgetragen.“ Schachboxen erfreut sich immer größerer Beliebtheit und wird von der World Chessboxing Organization verwaltet.


5. Die Dame oder Königin-Schachfigur hat im Laufe der Schachgeschichte viele Veränderungen erfahren. Angefangen hat alles damit, dass sie sich nur ein Feld diagonal entlang bewegen konnte, später zwei Felder und dann immer weiter, wie ein Ritter. Jetzt kann sich diese Figur sowohl diagonal, horizontal als auch vertikal bewegen. Die Königin hält den Rekord für das „Essen“ gegnerischer Figuren: Während einer Partie nahm die Königin 11 Figuren.


6. Blindschach ist eine Spielvariante, bei der der Spieler alle seine Züge ausführt, ohne auf das Schachbrett zu schauen. In der Regel gibt es im Spiel einen Vermittler, der die Figuren bewegt. Blindschach ist eine beeindruckende Fähigkeit, die viele der besten Schachspieler besitzen. Einer der Rekordhalter im Blindschach war der ungarische Schachspieler Janos Flesch, der mit verbundenen Augen gegen 52 Gegner gleichzeitig spielte und 32 Partien gewann.


7. Nach drei Zügen gibt es auf jeder Seite mehr als neun Millionen mögliche Stellungen. Ein amerikanischer Mathematiker berechnete die Mindestanzahl sich nicht wiederholender Schachpartien und leitete daraus die Shannon-Zahl ab. Dieser Zahl zufolge übersteigt die Zahl der möglichen Einzelchargen die Zahl der Atome im sichtbaren Universum. Die Anzahl der Atome wird auf 10^79 geschätzt, und die Anzahl der einzelnen Schachpartien beträgt 10^120.


8. Schachcomputer sind heute ein wichtiger Bestandteil des Schachspiels. Weltmeister Garry Kasparov, der als der stärkste Spieler in der Geschichte des Schachs gilt, verlor 1997 gegen den Computer Deep Blue, was ein echter Schock für die gesamte Schachwelt war. Im Jahr 2006 unterlag Weltmeister Wladimir Kramnik dem Computer Deep Fritz und stellte damit einmal mehr die Leistungsfähigkeit von Schachcomputern unter Beweis. Heutzutage werden Schachprogramme häufig von Spielern verwendet, um ihre Partien zu analysieren und zu verbessern.


9. Zunächst wurden Schachspiele ohne Uhr gespielt. Gleichzeitig könnten Spieler viele Stunden oder sogar Tage hintereinander spielen und sich gegenseitig bis zur Erschöpfung treiben. Im Jahr 1851 notierte der Schiedsrichterassistent während eines Schachturniers, dass „das Spiel nicht zu Ende gespielt wurde, weil die Spieler irgendwann einschliefen“. Danach, ein Jahr später, wurde bei einem internationalen Turnier die Zeitkontrolle in Form einer Sanduhr eingeführt, und 1883 erschien die erste mechanische Schachuhr, die vom Briten Thomas Wilson geschaffen wurde.


10. Einer der türkischen Sultane hatte die Angewohnheit, beim Schachspielen nachdenklich seinen nackten Fuß auf dem Sofakissen zu reiben. Dies tat er vergeblich: Er wurde vergiftet, indem er ein Sofakissen mit Gift tränkte.


11. Der im 19. Jahrhundert lebende Inder Raja Akbar lud gern mehrere Dutzend Tänzer in seinen Garten ein und kletterte selbst auf einen hohen Marmorturm. Also spielte er Schach, wobei die Figuren Tänzer waren. Nach und nach ließ der Raja die Mädchen frei, während die Figuren vom Feld entfernt wurden.


12. Im antiken und mittelalterlichen Schach gab es viele exotische Figurenmodifikationen: Drachen, Zentauren, Läufer, Reiter usw. Mit der Entwicklung der Zivilisation wurde ihr Repertoire erweitert, darunter Grenadiere, Pioniere und andere Militärspezialisten, und das 20. Jahrhundert bereicherte das Schachspiel mit Panzern, Flugzeugen und sogar einer Atombombe, in die sich ein Bauer verwandelt, wenn er die letzte Reihe erreicht.


13. Im alten Indien wurde Schach mit den Fingern gespielt. Dem Verlierer wurde der Finger abgeschnitten.


14. Auf persönliche Anweisung von Juan Antonio Samaranch führte 1997 eines der belgischen Institute eine Studie durch, aus der hervorging, dass Schachspielen die stressigste Aktivität ist. Wer dies tut, muss körperlich belastbar sein und über ein starkes Nervensystem verfügen. Man sagt, dass Iwan der Schreckliche und Königin von Belgien Marie Henriette Anne beim Schachspielen starben.


15. Es war dieses furchtbar unanständige Spiel, das Robespierre der Frau von Thomas Paine, einem französischen Staatsbürger, der zur Guillotine verurteilt wurde, weil er vorgeschlagen hatte, Ludwig XVI. nicht hinrichten, sondern einfach aus dem Land vertreiben sollte, zu spielen. Paynes Frau gewann im Schach das Leben ihres Mannes. Paine ging nach Amerika und wurde einer der Väter der amerikanischen Demokratie.


16. Die Schriftstellerin Rose Maireder aus dem späten 19. Jahrhundert war eine feministische Theoretikerin, die ihre Zeitgenossen ständig mit ihrem schockierenden Verhalten empörte. Sie trug nicht nur trotzig kein Korsett, sie zögerte auch nicht zu erklären, dass sie gerne Schach spielte. Damals galt Schachspielen für eine Frau als völlig unanständig.


17. Die Stellung der Spieler in der Gesellschaft beeinflusste oft ihren Spielstil. Beispielsweise glaubten sowohl Napoleon als auch Karl XII., dass es für den König eine Schande sei, sich zu verstecken, und spielten deshalb nie Schach. Gleichzeitig verlor Karl schamlos.


18. Viele große Menschen liebten Schach: Karl der Große, Spinoza, Kardinal Richelieu, Puschkin, Stefan Zweig, Tolstoi, Turgenjew und Tamerlan. Einer Legende zufolge verführte Guinevere Lancelot während einer Schachpartie.


19. Die sieben Künste, die zukünftige Ritter erlernten, wurden die „Sieben Rittertugenden“ genannt. Dies sind Fechten, Schwimmen, Falknerei, das Verfassen von Gedichten zu Ehren der Dame des Herzens, das Führen eines Speers, Reiten und Schachspielen.


20. Al-Biruni erzählt in seinem Buch „India“ eine Legende, die die Entstehung des Schachspiels einem bestimmten Brahmanen zuschreibt. Tausende Jahre vor unserer Zeitrechnung lebte ein König namens Maharaja Ranveer, der in der antiken Stadt Magadha am Ufer des heiligen Ganges regierte. Er liebte Schlachten so sehr, dass er sich immer entweder auf den Krieg vorbereitete oder von einem Feldzug zurückkehrte. Aber nicht jeder in seinem Königreich teilte diese Leidenschaft, und die Minister waren seiner ständigen Feldzüge überdrüssig. Es war notwendig, sich etwas einfallen zu lassen, um den König von seiner Besessenheit zu befreien. Und so rief der erste Pfarrer Anantha, einen zurückgezogen lebenden Brahmin, berühmten Astrologen und Mathematiker, und bat ihn um Hilfe. Eine Woche später gab Anantha bekannt, dass er ein Medikament gefunden hatte, das er am nächsten Morgen vor Gericht vorführen würde. Am nächsten Morgen erschien Anantha mit einem schwarz-weiß karierten Brett und 64 Figuren und brachte Maharaja Ranveer das Schachspielen bei. Wenn der Herrscher damals in den Krieg zog, nahm er Elefanten, Kamele, Pferde und Fußkrieger mit. Die Armee wurde vom ersten Minister geführt. Das Spiel fühlte sich also wie eine echte Schlacht an. Maharaja Ranveer mochte sie so sehr, dass er versprach, Anantha zu geben, was er wollte. Ananthas Bitte schien sehr bescheiden zu sein: Ein Reiskorn auf das erste Feld legen, zwei auf das zweite, vier auf das dritte und so weiter, bis alle Felder des Schachbretts gefüllt waren. Der König dachte zunächst, dass Anantha dem Wahnsinn verfallen sei, bis ihm klar wurde, dass sich die Anzahl der Körner mit jeder Zelle verdoppelte und am Ende der dritten Reihe 17 Millionen Körner benötigt wurden (und 27 Wochen, um sie zu zählen). Wenn alle Zellen gefüllt wären, würde es sehr lange dauern, 18.446.744.073.709.551.615 Reiskörner pro letzte Zelle zu zählen ... Es wird geschätzt, dass das Gesamtgewicht von Reis mehr als 460 Milliarden Tonnen betragen würde. Es endete damit, dass der Maharaja Anantha zur Finanzministerin ernannte und nie wieder in den Krieg zog und das Schachspiel genoss.


21. Die Zusammensetzung des US-Teams (!) bei der XXX. Schacholympiade in Manila: Irina Levitina, Elena Akhmylovskaya, Anna Akhsharumova, Esther Epstein. Trainer - Alexander Ivanov.


22. Dame ist älter als Schach.

Reden wir über Schach. Jetzt werden wir einige interessante Geschichten und kuriose Fakten über das Spiel aller Zeiten hervorheben.

Schach (persisches Schach, wörtliche Übersetzung „Der Schah ist tot“) ist ein Logik-Brettspiel mit besonderen Figuren auf einem 64-Zellen-Brett für zwei Gegner, das Elemente aus Kunst (in Bezug auf die Schachkomposition), Wissenschaft und Sport vereint.

Schach kann auch in Gruppen von Spielern gegeneinander oder gegen einen Spieler gespielt werden; Solche Spiele werden üblicherweise Beratungsspiele genannt. Es gibt auch die Praxis gleichzeitiger Spielsitzungen, bei denen ein starker Spieler gegen mehrere Gegner auf jeweils einem separaten Brett spielt.

Das Spiel folgt bestimmten Regeln; Bei offiziellen Turnieren gelten die FIDE-Regeln, die nicht nur die Bewegung der Figuren, sondern auch die Rechte des Schiedsrichters und die Verhaltensregeln der Spieler regeln.

Für das Spielen per Korrespondenz, per Telefon oder im Internet gelten besondere Regeln. Es gibt viele Schachvarianten mit nicht standardmäßigen Regeln, Figuren und Brettgrößen. Der entsprechende Abschnitt der Schachkomposition ist Feenschach.

In der Mathematik werden verschiedene Aspekte des Schachspiels untersucht (z. B. das klassische „Ritterzugproblem“ und das „Acht-Damen-Problem“), auch durch Computersimulation.

Das hinsichtlich der Anzahl der Züge längste Spiel wurde 1989 zwischen den Schachspielern Nikolic und Arsovic in Belgrad ausgetragen. Das Spiel dauerte 20 Stunden und 15 Minuten und endete unentschieden. Während des Spiels wurden 269 Spielzüge gemacht. Nach diesem Spiel führte die FIDE die 50-Züge-Regel ein: Wenn in 100 Zügen keine einzige Figur geschlagen wird, haben die Spieler kein Recht, das Spiel noch länger zu verschieben, und es wird ein Unentschieden erklärt.

Möchten Sie Schachgroßmeister werden? Seien wir ehrlich: Um Ihr Ziel zu erreichen, müssen Sie etwas mehr als die folgenden Fakten wissen. Allerdings ist Schach eines der berühmtesten Strategiespiele auf unserem Planeten; seine Geschichte reicht mehrere Jahrhunderte zurück und ist an sich äußerst interessant.

Der Geburtsort des Schachs ist Indien

25. Als Geburtsort des Schachs gilt Indien, die Ära des Gupta-Staates (vor etwa 1400 Jahren). Von dort aus verlagerte sich das Spiel nach Eranshahr (das Gebiet des heutigen Iran und Irak), dann in den Nahen Osten, nach Europa und Russland.

Vielleicht sahen die ersten Schachpartien so aus

24. Der erste Bauernzug, der zwei Felder statt eines bewegte, wurde 1280 in Spanien erfunden.

Ausschließliches Recht eines Bauern, den ersten Zug auszuführen

23. Der chinesische Kaiser Sui Wen-di ließ einst zwei ausländische Schachspieler hinrichten, nachdem er hörte, wie sie eine der Figuren „Kaiser“ nannten. Sui Wen-dis Wut wurde durch die Erwähnung des hohen Titels des Herrschers des Himmlischen Reiches in einem einfachen Spiel ausgelöst.

Kaiser Wen von Sui war offenbar nicht mit Schach einverstanden

22. Die erste Erwähnung von Schach in Amerika stammt aus dem Jahr 1641 und wird mit der Stadt Esther Singleton in Verbindung gebracht, in der damals niederländische Siedler lebten. Das erste Schachturnier in den Vereinigten Staaten fand 1857 in New York statt.

Lithographien der Teilnehmer des ersten Schachturniers in den Vereinigten Staaten

21. Der zeitlich längste Zug gehört dem Brasilianer Francisco Trois: Der Schachspieler dachte zwei Stunden und zwanzig Minuten darüber nach.

Der brasilianische Schachspieler brauchte mehr als zwei Stunden, um über seinen Zug nachzudenken (abgebildet in einer schwarzen Weste).

Das erste Spiel „Weltraum – Erde“

20. Das erste Spiel „Weltraum – Erde“ fand am 9. Juni 1970 statt. Sie wurde von der Besatzung der Raumsonde Sojus-9 und Vertretern des Kosmonauten-Trainingszentrums auf der Erde gespielt. Das Spiel endete unentschieden.

Das Spiel zwischen den Astronauten und der Erde endete unentschieden.

19. Anfangs konnte die Dame nur ein Feld diagonal ziehen, dann zwei. Dies dauerte so lange, bis Königin Isabella von Spanien anordnete, dass die Königin (und in Europa wird sie Königin genannt) zur stärksten Figur auf dem Brett gemacht werden sollte.

Aus der schwächsten Figur wurde die Dame zur stärksten

18. Das älteste aufgezeichnete Schachspiel stammt aus dem Jahr 900 – es war ein Spiel zwischen dem Bagdader Chronisten und seinem Schüler.

Illustration zum ältesten Schachspiel

17. Der legendäre Wissenschaftler Alan Turing schrieb 1951 das weltweit erste Computerprogramm zum Schachspielen. Da es zu diesem Zeitpunkt keine Maschine gab, die dieses Programm verarbeiten konnte, musste Turing für das Testspiel selbst algorithmische Berechnungen durchführen und einen Zug in wenigen Minuten ausführen.

Turing interessierte sich auch für Schach

16. „Deep Blue“ war das erste Programm, das im November 1988 gegen einen Großmeister verlor. Neun Jahre später gewann sie jedoch auch zwei Spiele in einem Match mit Garry Kasparov im Jahr 1997 und war außerdem die erste Maschine, die einen Menschen besiegte.

Der Computer hat gelernt, Schach nicht schlechter zu spielen als ein Mensch

Das älteste Schachspiel

15. Das älteste erhaltene Schachspiel wurde auf der Isle of Lewis in Nordschottland gefunden. Es stammt aus dem 12. Jahrhundert n. Chr. und wurde vermutlich in Island oder Norwegen geschaffen. Sein ursprüngliches Design diente als Vorbild für die magischen Schachfiguren im Film Harry Potter und der Stein der Weisen.

Das älteste Schachspiel spielte im Harry-Potter-Film eine Rolle

14. Emmanuel Lasker war der am längsten amtierende Schachweltmeister der Geschichte: 26 Jahre und 337 Tage, von 1894 bis 1921.

Emmanuel Lasker blieb viele Jahre lang unbesiegbar

13. Das zweite auf Englisch veröffentlichte Buch nach den Geschichten über den Trojanischen Krieg war eine Arbeit über Schach.

Illustration für eines der ersten gedruckten Bücher über Schach

12. Im Jahr 1561 schrieb der spanische Priester Ruy Lopez de Segura das Buch „Über den Einfallsreichtum und die Kunst des Schachs“, das die erste ernsthafte Studie über dieses Spiel darstellte. Der Name Ruy Lopez ist mit der Entstehung der spanischen Eröffnung verbunden, da Lopez in seiner Arbeit dem Beginn des Spiels die größte Aufmerksamkeit schenkte.

Das erste theoretische Werk zum Schach wurde von Rui Lopez de Segura verfasst

11. Schach wird von Ärzten oft als Beispiel für ein wirksames Mittel zur Verbesserung des Gedächtnisses angeführt. Dieses Spiel trainiert auch den Geist durch das Lösen komplexer logischer Probleme und wird daher zur Bekämpfung der Alzheimer-Krankheit empfohlen.

Laut Ärzten verbessert Schach das Gedächtnis und trainiert den Geist

Woher kommt der Name Schach?

10. Der Name „Schach“ kommt von den persischen Wörtern „check“ und „checkmate“, die oft mit „der König ist tot“ übersetzt werden, obwohl eine genauere Entsprechung „der König ist gefangen“ oder „der König kann nicht“ wäre Flucht."

Der König kann nicht entkommen!

9. Während des Fischer-Spassky-Spiels 1972 in Reykjavik verdächtigte die sowjetische Delegation den Herausforderer Fischer, verschiedene elektronische und chemische Geräte einzusetzen, um den Weltmeister aus dem Gleichgewicht zu bringen. Spasskys Stuhl wurde rund um die Uhr bewacht und nach den Spielen ins Labor geschickt, aber darin wurde nichts Ungewöhnliches gefunden.

Der psychologische Druck von Robert Fischer auf Boris Spassky wurde nie nachgewiesen

8. Der philippinische Junge Alekhine Nuri wurde der jüngste FIDE-Meister der Welt. Jetzt ist er 9 Jahre alt.

Der jüngste FIDE-Meister ist 9 Jahre alt

7. Im Englischen kommt das Wort Rooky, das einen herausragenden Schachspieler bezeichnet, von „rook“ – Turm. Türme kommen in der Regel näher am Endspiel ins Spiel und sind zusammen mit der Dame die stärksten Figuren.

Ein starker Schachspieler ist wie ein Turm

6. Das Klappschachbrett wurde 1125 von einem Schachpriester erfunden. Die Kirche verbot Priestern das Schachspielen, also faltete der erfinderische Pfarrer das Brett einfach in der Mitte, sodass es wie übereinander gestapelte Bücher aussah.

Ein erfinderischer Priester fand einen Weg, das Schachverbot zu umgehen

Thomas Wilson hat die Schachuhr erfunden

5. Die Schachuhr wurde 1883 von Thomas Wilson erfunden, davor wurde die Sanduhr verwendet. Ihr modernes Aussehen erhielten Schachuhren erst im Jahr 1900, als der Schaltmechanismus erfunden wurde.

Ohne Uhr ist es unmöglich, ein Schachturnier abzuhalten

4. 1985 wurde Garry Kasparov im Alter von 22 Jahren und 210 Tagen der jüngste Schachweltmeister. Bis heute wird der dreizehnte Weltmeister von vielen Experten als der größte Schachspieler der Geschichte angesehen.

Garry Kasparov wurde der jüngste Weltmeister

3. Das längste Spiel in Bezug auf die Anzahl der Züge wurde 1989 zwischen den Schachspielern Nikolic und Arsovic in Belgrad ausgetragen. Das Spiel dauerte 20 Stunden und 15 Minuten und endete unentschieden. Während des Spiels wurden 269 Spielzüge gemacht. Nach diesem Spiel führte die FIDE die 50-Züge-Regel ein: Wenn in 100 Zügen keine einzige Figur geschlagen wird, haben die Spieler kein Recht, das Spiel noch länger zu verschieben, und es wird ein Unentschieden erklärt.

Das längste Spiel der Schachgeschichte endete unentschieden

2. Theoretisch kann die längste Schachpartie jedoch 5.949 Züge haben.

Es ist möglich, in einem Schachspiel mehr als fünftausend Züge auszuführen

1. Die Anzahl möglicher einzigartiger Schachpartien ist größer als die Anzahl der Elektronen im gesamten Universum. Die Zahl der kleinsten Materieteilchen beträgt etwa 10 hoch 79, während die Zahl der sich nicht wiederholenden Schachkombinationen mehr als 10 hoch 120 beträgt.

Es ist unwahrscheinlich, dass alle Arten von Schachspielen jemals gespielt werden

Viele Wissenschaftler bezweifeln nicht, dass Schach eine äußerst positive Wirkung auf den Menschen hat: Es entwickelt das Gedächtnis, schult den Geist und wird nicht umsonst sogar als Sport betrachtet, und daher besteht kein Zweifel daran, dass dieses einzigartige Spiel dies nicht tun wird gehen für lange Zeit in die Geschichte ein.

Möchten Sie Schachgroßmeister werden? Seien wir ehrlich: Um Ihr Ziel zu erreichen, müssen Sie etwas mehr als die folgenden Fakten wissen. Allerdings ist Schach eines der berühmtesten Strategiespiele auf unserem Planeten; seine Geschichte reicht mehrere Jahrhunderte zurück und ist an sich äußerst interessant.

Indien, die Ära des Gupta-Staates (vor etwa 1400 Jahren), gilt als Geburtsort des Schachs. Von dort gelangte das Spiel nach Eranshahr (das Gebiet des heutigen Iran und Irak), dann in den Nahen Osten und nach Europa.

Der erste Bauernzug, der zwei Felder statt einem bewegte, wurde 1280 in Spanien erfunden.

Der chinesische Kaiser Sui Wen ließ einst zwei ausländische Schachspieler hinrichten, nachdem er gehört hatte, wie sie eine der Figuren „Kaiser“ nannten. Sui Wen-dis Wut wurde durch die Erwähnung des hohen Titels des Herrschers des Himmlischen Reiches in einem einfachen Spiel ausgelöst.

Die erste Erwähnung von Schach in Amerika stammt aus dem Jahr 1641 und wird mit der Stadt Esther Singleton in Verbindung gebracht, in der damals niederländische Siedler lebten. Das erste Schachturnier in den Vereinigten Staaten fand 1857 in New York statt.

Der zeitlich längste Zug gehört dem Brasilianer Francisco Trois: Zwei Stunden und zwanzig Minuten dachte der Schachspieler darüber nach.

Das erste „Weltraum – Erde“-Spiel fand am 9. Juni 1970 statt. Sie wurde von der Besatzung der Raumsonde Sojus-9 und Vertretern des Kosmonauten-Trainingszentrums auf der Erde gespielt. Das Spiel endete unentschieden.

Zunächst konnte die Dame nur ein Feld diagonal ziehen, dann zwei. Dies dauerte so lange, bis Königin Isabella von Spanien anordnete, dass die Königin (und in Europa wird sie Königin genannt) zur stärksten Figur auf dem Brett gemacht werden sollte.

Das älteste aufgezeichnete Schachspiel stammt aus dem Jahr 900, ein Spiel zwischen einem Bagdader Chronisten und seinem Schüler.

Der legendäre Wissenschaftler Alan Turing schrieb 1951 das weltweit erste Computerprogramm zum Schachspielen. Da es zu diesem Zeitpunkt keine Maschine gab, die dieses Programm verarbeiten konnte, musste Turing für das Testspiel selbst algorithmische Berechnungen durchführen und einen Zug in wenigen Minuten ausführen.

„Deep Blue“ war das erste Programm, das im November 1988 gegen einen Großmeister verlor. Neun Jahre später gewann sie jedoch auch zwei Spiele in einem Match mit Garry Kasparov im Jahr 1997 und war außerdem die erste Maschine, die einen Menschen besiegte.

Das älteste erhaltene Schachspiel wurde auf der Isle of Lewis in Nordschottland gefunden. Es stammt aus dem 12. Jahrhundert n. Chr. und wurde vermutlich in Island oder Norwegen geschaffen. Sein ursprüngliches Design diente als Vorbild für die magischen Schachfiguren im Film Harry Potter und der Stein der Weisen.

Emmanuel Lasker blieb der am längsten amtierende Schachweltmeister der Geschichte: 26 Jahre und 337 Tage, von 1894 bis 1921.

Das zweite auf Englisch veröffentlichte Buch nach den Geschichten über den Trojanischen Krieg war eine Arbeit über Schach.

Im Jahr 1561 schrieb der spanische Priester Ruy López de Segura „Über den Einfallsreichtum und die Kunst des Schachs“, das die erste ernsthafte Studie über das Spiel darstellte. Der Name Ruy Lopez ist mit der Entstehung der spanischen Eröffnung verbunden, da Lopez in seiner Arbeit dem Beginn des Spiels die größte Aufmerksamkeit schenkte.

Schach wird von Ärzten oft als Beispiel für ein wirksames Mittel zur Verbesserung des Gedächtnisses angeführt. Dieses Spiel trainiert auch den Geist durch das Lösen komplexer logischer Probleme und wird daher zur Bekämpfung der Alzheimer-Krankheit empfohlen.

Der Name „Schach“ kommt von den persischen Wörtern „check“ und „checkmate“, die oft mit „der König ist tot“ übersetzt werden, obwohl eine genauere Entsprechung „der König ist gefangen“ oder „der König kann nicht entkommen“ wäre. .

1972, während des Fischer-Spassky-Spiels in Reykjavik, verdächtigte die sowjetische Delegation den Herausforderer Fischer, den Weltmeister mithilfe verschiedener elektronischer und chemischer Geräte aus dem Gleichgewicht zu bringen. Spasskys Stuhl wurde rund um die Uhr bewacht und nach den Spielen ins Labor geschickt, aber darin wurde nichts Ungewöhnliches gefunden.

Der philippinische Junge Alekhine Nuri wurde der jüngste FIDE-Meister der Welt. Jetzt ist er 9 Jahre alt.

Im Englischen kommt das Wort Rooky, das einen herausragenden Schachspieler bezeichnet, von „rook“ – Turm. Türme kommen in der Regel näher am Endspiel ins Spiel und sind zusammen mit der Dame die stärksten Figuren.

Das Faltschachbrett wurde 1125 von einem Schachpriester erfunden. Die Kirche verbot Priestern das Schachspielen, also faltete der erfinderische Pfarrer das Brett einfach in der Mitte, sodass es wie übereinander gestapelte Bücher aussah.

Die Schachuhr wurde 1883 von Thomas Wilson erfunden, davor wurde die Sanduhr verwendet. Ihr modernes Aussehen erhielten Schachuhren erst im Jahr 1900, als der Schaltmechanismus erfunden wurde.

1985 wurde Garry Kasparov im Alter von 22 Jahren und 210 Tagen der jüngste Schachweltmeister. Bis heute wird der dreizehnte Weltmeister von vielen Experten als der größte Schachspieler der Geschichte angesehen.

Das hinsichtlich der Anzahl der Züge längste Spiel wurde 1989 zwischen den Schachspielern Nikolic und Arsovic in Belgrad ausgetragen. Das Spiel dauerte 20 Stunden und 15 Minuten und endete unentschieden. Während des Spiels wurden 269 Spielzüge gemacht. Nach diesem Spiel führte die FIDE die 50-Züge-Regel ein: Wenn in 100 Zügen keine einzige Figur geschlagen wird, haben die Spieler kein Recht, das Spiel noch länger zu verschieben, und es wird ein Unentschieden erklärt.

Theoretisch könnte die längste Schachpartie jedoch 5.949 Züge haben.

Die Zahl der möglichen einzigartigen Schachpartien ist größer als die Zahl der Elektronen im gesamten Universum. Die Zahl der kleinsten Materieteilchen beträgt etwa 10 hoch 79, während die Zahl der sich nicht wiederholenden Schachkombinationen mehr als 10 hoch 120 beträgt.

Wie die Königin zur Königin wurde

Im 15. Jahrhundert tauchte im Schach eine Königin auf, die bis dahin ausschließlich Königin genannt wurde und nicht über die Macht verfügte, die ihr die „königliche Würde“ verlieh. Es ist klar, dass eine solche Rochade kein Zufall war. Dies ist die Regierungszeit von Isabella von Kastilien, Königin von Kastilien und León. Mit ihrer Figur sind Schachveränderungen verbunden. Die feste und mächtige Herrscherin belebte die Inquisition in Spanien wieder, unterstützte aber gleichzeitig Kolumbus und begann mit der Vereinigung Spaniens. Ein Beweis für Isabellas politischen Einfluss und ihre starke Macht war die neue Schachfigur.


Betrunkenes Schach

Es stellt sich heraus, dass es nicht nur die bekannten „Drunk Checkers“ gibt, sondern auch „Drunken Chess“. Selbst berühmte Meister scheuten sich nicht, sie zu spielen. So geriet der zweite Schachweltmeister Emanuel Lasker eines Tages in einen „Alkoholkampf“ mit dem berühmten ungarischen Großmeister Geza Maroczy. Dabei handelte es sich natürlich um inoffizielle Wettbewerbe, sondern um ein Spiel um einen Förderpreis. Jede Figur auf dem Schachbrett ist ein Schnapsglas, ein Glas oder sogar eine Flasche Alkohol. Die Menge und der Grad des Getränks hing davon ab, welche Figur es darstellte. Je stärker die Figur, desto stärker und größer ist das Volumen des betrunkenen Schachs. Im Allgemeinen eine echte Bar. Und das alles musste getrunken werden! Oder nicht alles – wie das Spiel läuft. Schließlich hätten die getöteten Feindfiguren betrunken sein sollen. Ich frage mich, wie du so ein Schach spielen würdest? Sicherlich wird jemand wen übertreffen. Aber hier zeigte sich Lasker einfach und brillant. Bereits im dritten Zug opferte er der Ungarin seine Dame. Und das ist eine starke Zahl, weshalb sie durch eine 200-Gramm-Flasche Whisky dargestellt wurde. Maroczy trank, den Spielregeln folgend, Whiskey und Lasker gewann mühelos gegen den beschwipsten Ungarn.

Prophezeiung der Strugatskys


Nicht umsonst sagt man, dass alles, was Science-Fiction-Autoren schreiben, früher oder später wahr wird. Wie sonst lässt sich die Prophezeiung der Schriftsteller Arkady und Boris Strugatsky erklären? Ihr Buch „Noon XXII Century“ wurde 1962 veröffentlicht. Es geht um ein System, das es Ihnen ermöglicht, ein mathematisches Modell zu erstellen, das das Gehirn kopiert.

Es scheint für Science-Fiction nichts Überraschendes zu sein, wenn da nicht der Titel wäre. Das „Kasparo-Karpov“-System – die Namen des 12. und 13. Schachweltmeisters demonstrieren auf mystische Weise die Fähigkeiten des Gehirns, übrigens das Hauptinstrument im Schach. Und wenn wir auch davon ausgehen können, dass die Strugatskys von Karpov gehört haben, der 1962 11 Jahre alt war, in der Schachabteilung studierte und gerade die Norm für einen Kandidaten für den Sportmeister erfüllte, dann wurde Kasparov ein Jahr nach der Veröffentlichung des Buches geboren veröffentlicht - 1963.

„Toilettenskandal“


Helden des „Toilettenskandals“.

Dem WM-Spiel 2006 ging ein echter Skandal voraus. Der damalige Meister Garry Kasparov weigerte sich, unter der Schirmherrschaft der FIDE zu spielen und gründete eine alternative Organisation, die PSA. Und so gingen zwei Champions hervor: Vladimir Kramnik (laut PHA-Version) und Veselin Topalov (laut FIDE-Version). Um den Zwist zu beenden, einigten sie sich auf ein Duell in Elista. Und dann brach ein neuer Skandal aus, den die Presse sofort als „Toilette“ bezeichnete.

Topalov verlor die ersten beiden Spiele, das dritte und vierte endeten unentschieden, aber der Vorteil des russischen Schachspielers war offensichtlich. Und dann macht der Bulgare eine Aussage: Sehen Sie, Kramnik geht oft auf die Toilette und sitzt dort, sorry, lange. Das Ergebnis war eine Beschwerde gegen Kramnik beim Berufungsausschuss. Es ist nur so, dass die Toilette der einzige Ort war, an dem es keine Überwachungskameras gab. Nachdem er das Unvereinbare verbunden hatte, kam der Bulgare zu dem Schluss, dass sein erfolgreicherer Gegner sich mit dem Computer in der Toilette „konsultierte“. Egal wie lächerlich diese Anschuldigungen auch aussahen, die Beschwerde wurde weitergeführt und die privaten Toiletten der Spieler wurden geschlossen, so dass nur noch eine gemeinsame Toilette übrig blieb. Hier wiederum wurde Kramnik empört und verpasste den fünften Kampf, für den er als besiegt galt. Es ist nicht bekannt, wie diese Konfrontation ausgegangen wäre, wenn der damalige Präsident von Kalmückien und FIDE-Präsident Kirsan Iljumschinow nicht in den Konflikt eingegriffen hätte. Er überredete seine Gegner, weiterzuspielen. Dadurch wurde Kramnik Weltmeister und die Doppelmacht von FIDE und PCA wurde in der Schachwelt beendet. Dieser Kampf blieb jedoch gerade als „Toilettenkampf“ in der Geschichte.

Gaddafis Schachzug


Am 12. Juni 2011 traf FIDE-Präsident Kirsan Ilyumzhinov in der libyschen Hauptstadt Tripolis ein, um mit dem Führer des Landes, Muammar Gaddafi, Schach zu spielen. „Match unter Bomben“, „Gaddafis Schachzug“, „das extravaganteste Spiel“ – nennen Sie dieses Match, wie Sie wollen, und Sie werden Recht haben. NATO-Truppen bombardieren Libyen mit aller Kraft, und ihr Anführer bewegt ruhig die Figuren auf dem Brett, als ob er seine Unflexibilität, Gelassenheit und starke Nerven demonstrieren würde – Eigenschaften, die für einen Schachspieler wirklich notwendig sind. Es ist nicht bekannt, wie der Kampf endete. Laut Ilyumzhinov hätte er seinem Gegner ein Unentschieden angeboten; jedes andere Ergebnis wäre einfach undiplomatisch gewesen. Doch der Ausgang des Schicksals von Gaddafi selbst ist traurig: Nur wenige Monate später, am 20. Oktober 2011, nahmen die Rebellen den Oberst gefangen und lynchten ihn. Daher kann das historische Spiel mit Ilyumzhinov auch als „das letzte Spiel des Obersten“ bezeichnet werden.

„Politisches Schach“ und „Bauer mit Ohren“

City-Chess, eine Schachstadt in Elista, ist auch mit dem Namen Kirsan Ilyumzhinov verbunden. Es wurde 1995 für die Weltschacholympiade 1998 gebaut. Und heute ist es nicht nur Austragungsort von Wettkämpfen auf verschiedenen Ebenen, sondern auch eine Touristenattraktion. City Chess verfügt über einen Schachpalast und ein nach dem 8. Schachweltmeister Mikhail Tal benanntes Museum mit einer einzigartigen Sammlung. Zum Beispiel Schach aus Bolzen, Schrauben und Muttern oder „politisches Schach“, bei dem „Weiß beginnt und gewinnt“, weil der weiße König Präsident Wladimir Putin ist. Alle anderen Figuren auf dieser Tafel sind ebenfalls unterschiedliche politische Persönlichkeiten, was, wie Sie sehen, durchaus mit der Realität übereinstimmt. Und auf dem Territorium der Stadt gibt es viele interessante Skulpturen, wie zum Beispiel den „Bauern mit Ohren“.

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