Пороки дерева та деревини – червоточина, шили. Ушкодження деревини комахами Ядро-заболонні гнилі мертвої деревини

Що таке вормхол

Wormhole, Червоточина, Вормхол, ВХ – це космічні аномалії, які поєднують дві або більше сонячних систем. Подібно до космічних воріт, вони дозволяють пілотам подорожувати з однієї системи в іншу, але на відміну від них, ВХ непостійні. Вони з'єднують системи на деякий проміжок часу та закриваються, коли закінчується час їхнього життя або перевищено обмеження по масі.

ВХ можуть з'єднувати дві системи, розташовані далеко один від одного і бути тимчасовим порталом для швидкого переміщення між ними. Вони також можуть бути проходом до недосліджених систем (wormhole-space, w-space), які відсутні на зірковій карті (Starmap, F10). Будьте обережні, коли проходите у ВХ, тому що ніколи заздалегідь не відомо, що вас може очікувати з іншого боку.

Де знайти ВХ

ВХ можна знайти під час скануючих зондів (Core Scanner Probe, пробка). Як і інші космічні об'єкти, ВХ є космічними сигнатурами (cosmic signature).

Куди веде ВХ

Як уже було сказано, доки не пройдеш у ВХ – не дізнаєшся куди вона веде. Але деяку інформацію про ВХ таки можна дізнатися до проходу до неї. Якщо підлетіти до ВХ та відкрити вікно інформації, то можна дізнатися деякі подробиці. На скріншоті нижче показана ВХ, що веде до системи зі статусом безпеки 0.0 (нулі):

Всі ВХ діляться на класи з 1 до 9. Класи з 1 до 6 ведуть у w-space різної складності. Класи з 7 по 9 ведуть у k-space (known-space, всі імперські системи та нулі): ВХ 7 класу ведуть у хайсек, 8 класу – у лоусек, 9 класу – у нулі.

Дізнатись клас ВХ можна так само з вікна інформації:

  • «Схоже, ця ВХ веде в недосліджений космос» («Ти wormhole seems to lead in unknown parts of space») - Класи 1, 2 і 3.
  • "Схоже, ця ВХ веде в небезпечний недосліджений космос" ("Ти wormhole seems to lead into dangerous unknown parts of space") - Класи 4 і 5.
  • «Схоже, ця ВХ веде в смертельно небезпечний недосліджений космос» («This wormhole seems to lead in deadly unknown parts of space») - Клас 6.
  • "Ця ВХ веде в нулі" ("This wormhole seems to lead into null security space") - Системи 0.0.
  • "Ця ВХ веде в лоусек" (Системи 0.1-0.4).
  • «Ця ВХ веде в хайсек» (Системи 0.5–1.0).

Коли входите до ВХ, можливі два варіанти подій.

У першому випадку ви просто потрапите в такий же k-space. Це може бути система з іншим статусом безпеки, ніж у якій ви були, так що будьте уважні. Приклад: ви проходите у ВХ із системи зі статусом безпеки 0.8 і потрапляєте до системи зі статусом 0.0. Можливо і навпаки, з 0.0 потрапляєте до 0.8. Якщо ви маєте низький особистий статус безпеки, ви можете потрапити в систему, де вам будуть не раді.

У другому випадку, ви потрапляєте у w-space. Такі системи, за складністю, діляться на класи: від 1 до 6. Класи з 1 по 3 можуть мати ВХ як в k-space і w-space. Класи з 4 по 6 зазвичай мають ВХ тільки в w-space, за рідкісним винятком. До цих пір ніхто не знайшов системи глибше 5 входів у w-space.

Як повернутися назад

Якщо ВХ веде в k-space, то, пройшовши до неї, ви потрапите в іншу систему, яка є на карті. Вона має ім'я, і ​​ви можете переміщатися в ній звичайним способом. Якщо ВХ не закрилася після вашого проходу, то, пройшовши до неї, ви потрапите в систему, з якою входили. Не забудьте, що ВХ закривається через певний проміжок часу. Але може закритися і раніше, якщо було перевищено ліміт маси.

Якщо ВХ веде у w-space, то після проходу у більшості новачків відразу виникає питання: «Як повернутися назад?». В деяких випадках, ВХ провідна назад, буде присутній поряд з тим місцем, де ви з'явилися. Так само, як і у випадку з k-space, ВХ може закритися, і вам доведеться шукати інший вихід. У w-space може бути від однієї до кількох ВХ. Вони можуть вести як у k-space, так і більш небезпечний w-space. Щоб знайти вихід із w-space, вам знову доведеться скористатися пробками.

Перебуваючи у w-space ОБОВ'ЯЗКОВОробіть буку (Bookmark location, зробити закладку місця) на ВХ, через яку ви пройшли! Якщо ви вирішите політати в системі, ви зможете стрибнути на букмарку, щоб повернутися назад. Але не літайте надто довго, інакше ВХ закриється.

Але що робити, коли у вас нема пробок, і ВХ, в яку ви пройшли, закрилася за вами? Можна попросити допомоги у інших гравців у локальному чаті, і вони допоможуть вам. Вони просто висадять у повітря ваш корабель і вб'ють яйце(pod), тим самим відправивши вас на станцію. На жаль, у 90% випадків це єдиний вихід із ситуації. І багато гравців самі виходять з корабля, і самознищують під. Тому, перед тим як розпочинати дослідження ВХ, перевірте наступне:

  • Переконайтеся, що у вас вивчені скіли та присутні модулі, необхідні для сканування пробками
  • Візьміть із собою якомога більше пробок, щоб збільшити силу сигналу
  • Не забувайте оновлювати ваш клон на станції
  • Не використовуйте клон з імплантами, якщо ви не можете дозволити собі нові імпланти (при смерті імпланти знищуються)

Маса ВХ

ВХ має два обмеження на масу:

  • Перше – це маса ВХ. Кожен корабель, що проходить у ВХ, зменшує її масу. Коли маса ВХ закінчується, вона закривається. Також існують кілька ВХ, які здатні відновлювати масу. Приклад: якщо маса ВХ дорівнює 500,000,000 кг (і вона не відновлює свою масу), вона може пропустити корабель масою 20,000,000 кг тільки 25 разів. Потім вона закривається, навіть якщо залишився ліміт у часі.
  • Друге – це обмеження за масою корабля. Приклад: ВХ першого класу, що веде з k-space в w-space, може пропустити кораблі до баттлкрейсерів включно.

Дірки завжди пропускають корабель, який підходить за її масою, навіть якщо маси самої дірки не вистачає для проходу корабля. Приклад: якщо максимальна маса, яку пропускає ВХ - 300кк, але залишилося менше 200кк з 2000кк, то орка (Orca), масою 300кк з аб/мвд (Afterburner/Microwarpdrive), пройде в дірку без проблем, але вормхол при цьому за вормхол.

Капітал шипи (Capital Ships, Кораблі великого тоннажу) можуть пройти у ВХ, якщо обмеження на масу корабля це дозволить. Однак, цино-поля відкривати в w-space безглуздо, тому що кораблі не зможуть стрибнути на нього. Суперкапітали, такі як титани та мазери (mothership, корабель-носій), не зможуть пройти у ВХ, тому що вони надто великі.

Через дірку можна провести тільки каррієри (Carriers) та дреди (Dreadnoughts), якщо дозволяє це зробити маса ВХ і лише в класи С5-С6. В інших класах можна побудувати дані капітал шипи, але вивести їх звідти неможливо.

Капітал шипи, які не можуть пройти в системи з високим статусом безпеки, не зможуть пройти в них з w-space. Приклад: Archon, який не може пройти до систем зі статусом безпеки від 1.0 до 0.5, не зможе пройти в ці системи з w-space через ВХ.

ВХ та ПОСи

ПОСи (POS, Player Owned Stations; Станції, що належать гравцям) можуть бути встановлені у ВХ, але логістика та заправка ускладнюється через те, що ВХ постійно закриваються та відкриваються у різних системах. Встановлення пасів в w-space може бути дуже вигідним, так як їх можна використовувати як станції для тимчасового проживання або для захисту при відступі. Так само як не можна встановити суверенітет у w-space, так само не можна і встановлювати аутпости.

Особливості w-space

У w-space локальний чат працює не так як у k-space. Поки ви не напишіть у чат, ваш персонаж не відображатиметься у списку персонажів. І це означає, що у w-space, на відміну імперських систем чи нулів, визначити, хто у системі, не можна. Якщо ви в клоку (cloaking device, невидимість), то про вашу присутність взагалі ніхто не дізнається.

У w-space мешкає найнебезпечніша раса НПЦ-піратів - Сліпер (Sleepers). Щоб знайти їх, вам потрібно просканувати систему пробками або бортовим сканером. Врахуйте, що чим вищий клас системи, тим Сліпери небезпечніші і розумніші. Їх набагато складніше вбити, ніж НВЦ в Імперії чи нулі, зате з них видобувається дорожчий лут і сальваг, які можна продати або використовувати для виробництва Т3 кораблів.

Зверніть увагу, що w-space системи, як і k-space системи, мають імена, а точніше ідентифікатори.

Як вже було сказано, w-space це дуже небезпечне та непередбачуване місце. При вході до ВХ ви можете отримати попередження про аномальні зміни у фізики всередині системи. Наприклад, ви можете виявити, що у корабля покращилися чи погіршилися щити. Є й інші варіанти дій, але майте на увазі, що вони діють на всі кораблі всередині системи, крім кораблів НПЦ-піратів.

Якщо в системі діють будь-які бонуси, то ви побачите повідомлення: "Локальні просторові феномени можуть дивним чином впливати на ваш корабель" ("Local spatial phenomena may cause strange effects on your ship systems"). Придивіться до фону системи та порівняйте його з прикладами нижче, щоб визначити, які бонуси ви отримуватимете в системі.

Щоб визначити силу бонусу, вам потрібно знати, до якого класу належить система. Також ці бонуси відображаються у вікні інформації корабля і модулів.


Class 1 Class 2 Class 3 Class 4 Class 5 Class 6
Множник інерції
(Inertia)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Множник макс. дальності
(Max Range)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Модифікатор спаду
(Falloff)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник швидкості ракет
(Missile Velocity)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник макс. швидкості
(Maximum velocity)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Множник дальності контролю
(Control range)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50


Class 1 Class 2 Class 3 Class 4 Class 5 Class 6
Множник ремонту броні
(Armor repair amount)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник ремонту щита
(Shield repair amount)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник перекачування щита
(Shield transfer amount)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Множник віддаленого ремонту
(Remote repair amount)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Множник ємності капаситора
(Capacitor capacity)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Множник відновлення капаситора
(Capacitor recharge time)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00


Class 1 Class 2 Class 3 Class 4 Class 5 Class 6
Бонус дальності захоплення мети
(Targeting Range)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник швидкості повороту знарядь
(Tracking Speed)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник шкоди
(Damage multiplier)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Множник швидкості масової шкоди [ракети]
(AOE velocity)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Множник швидкості дронів
(Drone velocity)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50


Class 1 Class 2 Class 3 Class 4 Class 5 Class 6
Бонус ХП щита
(Shield HP)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Бонус дальності захоплення мети
(Targeting Range)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Штраф на розмір сигнатури
(Signature Penalty)
1.25 1.44 1.55 1.68 1.85 2.00
Штраф на ЕМ-опір броні
(Armor EM resistance)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Штраф на кінетичний опір броні
(Armor kinetic resistance)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Штраф на тепловий опір броні
(Armor thermal resistance)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Штраф на вибуховий опір броні
(Armor explosive resistance)
10% 18% 22% 27% 34% 50%
Багато часу відновлення капаситора
(Capacitor recharge time)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50



Wolf-Rayet Class 1 Class 2 Class 3 Class 4 Class 5 Class 6
Штраф на розмір сигнатури
(Signature Penalty)
0.90 0.81 0.73 0.66 0.59 0.50
Бонус на ЕМ-опір броні
(Armor EM resistance)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
Бонус на кінетичний опір броні
(Armor kinetic resistance)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
Бонус на тепловий опір броні
(Armor thermal resistance)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
Бонус на вибуховий опір броні
(Armor explosive resistance)
+10% +18% +22% +27% +34% +50%
ЕМ-опір щита
(Shield EM Resistance)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Вибуховий опір щита
(Shield Explosive Resistance)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Кінетичний опір щита
(Shield Kinetic Resistance)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Тепловий опір щита
(Shield Thermal Resistance)
-10% -18% -22% -27% -34% -50%
Множник шкоди малих знарядь
(Small weapon damage)
1.25 +44% +55% +68% +85% +100%

Статики

Вормхоли мають так звані статики - це дірки до інших систем одного класу і які завжди є в системі. Приклад: якщо с1 має статику в хайсек, то після закриття цієї дірки (за масою або часом, не важливо) в системі відразу ж з'являється аналогічна дірка в хайсек з початковою масою та часом.

Системи другого класу унікальні тим, що мають дві статики на відміну від інших систем, які зазвичай ведуть до k-space та w-space. Якщо закривається одна з дірок, то знову ж таки в системі відкривається аналогічна дірка.

Також у системах w-space є «динамічні»/«рандомні» дірки, які можуть вести як і в k-space, так і в w-space. Ці дірки після їх закриття не відкриваються в системі за аналогією зі статиками і з'являються абсолютно випадково, але є певні закономірності їх появи в певних класах. Приклад: Х702 - дірка, що веде в системи третього класу і що з'являються тільки в k-space, або D792 - дірка, що веде в хайсек і з'являється тільки в с5/с6, або С140 - дірка, що з'являється також в системах с5/с6, але ведуча у лоусек.

Системи 4 класу примітні тим, що там ніколи не з'являються дірки в k-space - ні з k-space до с4, ні зі с4 до k-space.

Закриття ВХ

Головна властивість ВХ – нестабільність. Тому обов'язково прийде час, коли вона закриється. Однак, ВХ мають деякі параметри, які впливають на її стабільність. Ці параметри можна переглянути у вікні інформації вормхола: через скільки часу закриється ВХ і яка маса у ВХ в даний момент.

Для часу життя ВХ:

  • «Життєвий цикл ВХ ще не почався, ВХ проживе як мінімум день» - Це означає, що ви знайшли ВХ, яка тільки почала формуватися, і остаточно з'явитися за кілька хвилин. Час життя 24 години та більше.
  • «ВХ починає слабшати і можливо не протримається й дня» («Це літо is beginning to decay, and probably won't last another day») - Залишилося менше 24 годин, але більше 3 годин.
  • «Життєвий цикл ВХ добігає кінця» («Цей боротьба є кінець кінця свого природного життя») - Залишилося менше 3 годин до закриття.
  • «ВХ знаходиться на межі розсіювання в ефір» (ВХ ось-ось закриється).

Для маси ВХ:

  • "Стабільність не була порушена кораблями, що проходять" ("Це wormhole не має мету його stability значуще disrupted by ships passing through it") - Це означає, що ВХ досить стабільна, і має близько половини початкової маси.
  • «ВХ одержала не критичні порушення кораблями, що проходять» («Тим ворогом було зроблено його stability, reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet») - Кілька кораблів вже пройшли у ВХ, залишилося менше половини, але більше 1/10 початкової маси.
  • «ВХ отримала критичні порушення стабільності від кораблів, що проходять, і знаходиться на межі закриття» (Тиш wormhole мав його stabilitu critically disrupted по масі численних шипів, що проходять через і є на берегу collapse») - Залишилося менше 1/10 маси.

Варто також додати, що наведені вище цифри не завжди точні і мають властивість варіюватися в межах плюс-мінус 10%. Тобто, маса ВХ може бути не 2000, як ви могли подумати, а 2200 або 1800. За часом також застосовний цей «фалоф» - дірка може закритися не рівно через 24 години, а плюс годину або навіть півтори.

Корисні посилання

В інтернеті є кілька сервісів, що полегшують визначення типу ВХ та їх параметрів, бонусів w-space, статистики проходів у w-space. Ось деякі з них:

  • http://evemaps.dotlan.net/wormholes - таблиця ВХ, відсортованих за класами, час життя, маса та регенірація маси.
  • http://www.ellatha.c…ormholelist.asp – ще одна таблиця ВХ. Крім параметрів ВХ, написано, куди вони ведуть.
  • http://www.ellatha.c… Systemslist.asp - База по w-space системам. За ідентифікатором системи можна переглянути бонуси, космічні сигнатури та клас.
  • http://evemaps.dotlan.net/ , http://www.staticmapper.com/ - Тут можна подивитися статистику (у проходів, вбивств і т. д.) w-space по ідентифікатору.

Переклад © Jeiwan

Свіжозаготовлені лісоматеріали, а також сухостійні та ослаблені дерева у лісі можуть пошкоджуватися комахами. Ці пошкодження деревини називаються червоточиною. На поверхні лісоматеріалів видно круглі або овальні отвори, борозенки або канавки. Основні руйнування роблять не дорослі комахи, а їх личинки, які використовують деревину та кору для свого харчування. У переважній більшості випадків комахи, закінчивши цикл розвитку у вологій деревині, після висихання деревини вдруге її не заселяють. При зберіганні деревини комахи ушкоджують переважно хвойні, ніж листяні лісоматеріали. Комахи, що руйнують деревину, інтенсивно розвиваються за теплої та сухої погоди. Оптимальна температура, що сприяє життєдіяльності комах, 18-24 °, а відносна вологість повітря 60-90%. Залежно від глибини залягання відрізняється червоточина поверхнева, неглибока та глибока.

Поверхневийназивається червоточина, що поширюється на глибину трохи більше 3 мм. Цей вид ушкодження викликають головним чином жуки-короїди. На поверхні деревини видно дрібні отвори або ходи, що утворюють характерний рисунок (рис. 79, а).

Неглибокийназивається така червоточина, яка у круглих лісоматеріалах поширюється на глибину до 15 мм, а пиломатеріалах - до 5 мм. Дрібні та великі ходи викликають деревинники, ялиновий вусач та ін.

Глибокийназивають червоточину як великих ходів (рис. 79,б), пронизують круглі лісоматеріали на глибину понад 15 мм, а пиломатеріали - понад 5 мм. Червоточину у хвойній деревині викликають чорні вусані та рогохвости (деревні оси), у листяній - дубовий вусач та ін. Для характеристики ступеня пошкодження визначається різновид червоточини та підраховується кількість отворів на 1 м довжини або на всю довжину сортименту, а у фанері - на лист.

Поверхнева червоточина не істотно впливає на фізико-механічні властивості деревини. При розпилюванні та лущенні круглих лісоматеріалів вона зазвичай виявляється тільки у відходах: обарах, рейках та ін. Однак жуки-короїди служать рознощиками суперечка деревофарбуючих і дереворуйнівних грибів. Крім того, короїди, порушуючи цілісність кори, полегшують проникнення повітря та випаровування вологи, створюючи умови для розвитку грибів. Неглибока і глибока червоточини значною мірою порушують цілісність деревини і за великої кількості ходів різко знижують її механічні властивості.

Крім розглянутих за ГОСТ 2140 різновидів червоточини, розрізняють трухляву червоточину, яка викликається групою будинкових шкідників, здатних розвиватися на сухій деревині (меблевими та будинковими точильниками, домовим вусаном, термітами та ін.). При такій червоточині кількість глибоких ходів настільки велика, що деревина всередині перетворюється на трухляву масу з великим вмістом борошна, тоді як з поверхні немає інших пошкоджень, крім вхідних та льотних отворів. Трухлявою червоточиною вважають також пошкодження молюском - морським черв'яком (шашнем) деревини морських споруд та суден. У палях і стовпах ходи морського хробака спочатку йдуть перпендикулярно поверхні до глибини 10-30 мм, потім повертають і йдуть паралельно річним шарам вгору і вниз; у своїй окремі ходи будь-коли перетинаються і зливаються.

Ушкодження комахами

Ядрово-заболонні гнилі мертвої деревини

Ці гнилі можуть розвинутись після вторинного зволоження деревини та захопити одночасно заболонь та ядро. Залежно від умов, де знаходиться деревина, її руйнують гриби різних екологічних груп, викликаючи різні гнилі.

Гнили лежачої деревини.Деревина вдень нагрівається, вночі охолоджується, взимку промерзає, в суху погоду пересихає, в сиру перезволожується і т. д. У таких умовах деякі гриби здатні руйнувати деревину. В основному ці гриби з'являються на зрубаній деревині при її багаторічному неправильному зберіганні, а також у лісі на сухості та валежі.

Ядрово-заболонние гнилі, що розвиваються в цих умовах, бувають різних типів. Найбільш поширений тип руйнування, особливо хвойної деревини, бура деструктивна гнилизна.

Деревина в першій стадії ураження стає світло-жовтою, потім червоною. У ній з'являються дрібні тріщини і приємний запах У кінцевій стадії гнилизна темно-коричнева дрібнотріщинувата, але з великими тріщинами, іноді заповненими грибницею. Дуже часто гниття іде переважно на деякій глибині. залишаючи поверхню неруйнованою і на вигляд здоровою. Руйнування дуже активне.

Біла ядрово-заболонна гнилизназустрічається в цих умовах на деревині листяних порід і викликається трутовичками-сапрофітами.

Строката ядрово-заболонна гнилизназустрічається в цих умовах на деревині дуба та деяких хвойних порід, але дуже рідко.

Більшість зазначених сапрофітних грибів швидко руйнують деревину, особливо якщо вона знаходиться в оптимально зволоженому стані, який згодом підтримується і грибами.

Червоточинами називаються ушкодження деревини у вигляді поверхневих борозенок, внутрішніх ходів (каналів) та отворів, виконаних комахами, найчастіше їх личинками.

Виникають у свіжозрубаній і деревині, що зберігається, і заподіяні підкоровими лісовими і штабельними шкідниками.

Червоточини викликаються комахами, що ушкоджують переважно свіжозаготовлені лісоматеріали, а також сухостійні та ослаблені дерева на корені. У деяких випадках ними пошкоджується також деревина цілком життєздатних дерев. Як правило, комахи, що вражають неокоренную свіжозаготовлену деревину, закінчують цикл свого розвитку в дереві, що ще не просохла. Після просихання деревина такими шкідниками вдруге не ушкоджується.

Червоточини круглих лісоматеріалів. Викликаються дуже різноманітними у систематичному відношенні комахами, біологічні особливості яких визначають глибину та характер ураження сортиментів.



У круглих лісоматеріалах розрізняють червоточини поверхневу, неглибоку (заболонну) та глибоку (ядрово-заболонну).

Поверхнева червоточина. Дрібні (діаметром 1-3 мм) зазвичай численні борозенки, ямочки та отвори в корі та на межі між корою та деревиною з вельми незначним поверхневим заглибленням в останню. Зустрічається на всіх породах, найчастіше і у великій кількості на хвойних. З'являється на неокоренной деревині. Добре помітна лише після зняття кори; до цього може бути виявлена ​​по вхідних, вентиляційних і льотних отворах, що проробляють жуки, або по купах бурової мукивозхідних отворів.

Зачиняється жуками (переважно короїдами та деякими златками) та його личинками.

Неглибока, або заболонна, червоточина.Великі та дрібні ходи комах, що заглиблюються в деревину на 1-4 см і зачіпають зазвичай лише заболонь. Зустрічається на багатьох деревних породах. З'являється найчастіше на неокоренной деревині і спостерігається на поверхні круглого сортименту після зняття кори у вигляді неправильних борозенок і заглиблень, що ведуть у глиб деревини. Заболонні червоточини, що мають діаметр до 3 мм, називаються невеликими, при більшому діаметрі отворів червоточини називаються великими.

Зачиняється деревинниками, вусачами, жуками-корабельниками, деякими рогохвістами та лубоїдами.

Глибока, або ядрово-заболонна, червоточина. Великі і дрібні ходи комах, що пронизують круглий сортимент на глибину понад 4 см і захоплюючі" при цьому ядро ​​іноді до самої серцевини. Зустрічається на багатьох хвойних і листяних породах. зростаючих деревах.

Поверхнева червоточина не впливає на механічні властивості деревини. Однак у круглих лісових матеріалах через поверхневу червоточину поширюється синьова та інші грибні ураження заболонної деревини.

Заболонна та ядрово-заболона червоточина знижують сортність круглих сортиментів. Пошкоджений пиловник може дати значний відсоток пиломатеріалів з червоточиною, а фанерна сировина - низький вихід високоякісної фанери.

Розміри ураження визначаються кількістю отворів на 1 пог. м сортименту чи весь сортимент. Встановлюється різновид червоточин по глибині та діаметру. Наголошується наявність або відсутність гнилі.

Червоточини пиломатеріалів та фанери.Залежно від глибини пошкодження червоточини поділяються на поверхневі, неглибокі та глибокі. Поверхнева червоточина-дрібні отвори та ходи шириною 1-3 мм або борозенки глибиною не більше 3 мм. Неглибока червоточина-ходи глибиною до 5 мм. Глибока червоточина-ходи глибиною понад 5 мм. На поверхні пиляних, струганих і лущених сортиментів спостерігаються у вигляді окремих більш менш численних великих отворів і поздовжньо розкритих каналів круглого, або овального перерізу або дрібних отворів і каналів круглого перерізу, нерідко оточених побурілою, засинілою або загнила деревиною. Червоточину з отворами шириною не більше 3 мм називають невеликою, а з отворами більше 3 мм - крупною. Червоточини, що зустрічаються в пиломатеріалах, виникають, як правило, ще в круглих сортиментах до їх розпилювання і завдаються комахами.

Поверхнева червоточина не впливає на механічні властивості деревини, неглибока і глибока порушують цілісність деревини і при великій кількості знижують її механічні властивості, а спори грибів, що проникли через ходи комах, можуть викликати появу синяви і гнилі в непросушених пиломатеріалах. Розвинена червоточина (особливо глибока) різко знижує сортність лісоматеріалів і робить їх непридатними для багатьох цілей. Сильно знецінює сортименти, що йдуть виготовлення тари.

Встановлюють різновид червоточини і визначають кількість отворів на 1 м довжини або всю довжину сортименту, а у фанері на лист. Наголошується наявність або відсутність гнилі.

Червоточини з'являються внаслідок життєдіяльності в деревині біологічних організмів, багато з яких можуть перетворити якісну деревину на непридатний матеріал. Поняття червоточина відоме не тільки у сфері будівництва дерев'яних будинків, адже цим словом називають ходи, зроблені хробаками чи іншими комахами у будь-якому матеріалі.

Деревина- це природний будматеріал, який використовують для своєї життєдіяльності багато жуків-черв'яків, бактерій та грибків. Через їх численність червоточина - це дуже часто зустрічається вада.

За своїм характеромходи в деревині бувають дрібними та глибокими, наскрізними та вражаючими лише поверхневість, а також частими та одиночними. Дрібними є сліди ураження, коли тунель не перевищує в діаметрі трьох міліметрів. Такі поразки вважаються безпечними. Більш серйозні проблеми приносять ходи більшого діаметра.

Червоточини, які відносять до поверхневих,являють собою відкриті борозенки, які ушкоджують лише м'яку кору, а тверді деревні шари залишаються недоторканими. Поверхневі пошкодження повністю забираються при деревообробці разом із припуском. Глибокі ураження сильно псують ділову деревину, тому що активні личинки стають причиною грибкового ураження дерева, воно швидко стає трухлявим.